《沉浮》評測:在擬真的海洋中大開腦洞造軍艦
還記得,在2020年3月5日的WeGame遊戲測試節上,由無端科技開發的海戰物理沙盒遊戲——《沉浮(Sea of Craft)》,在一眾遊戲中脫穎而出,登上試玩榜首,成為了當年國產遊戲的一匹黑馬。
兩年過去,在製作組們不斷地更新和優化之後,《沉浮》的搶先體驗版本,將於4月29日台灣時間12點,正式在steam和WeGame平台發布。這款備受期待的國產遊戲,終於要出現在玩家們的面前了。
《沉浮》是一款基於物理模擬的海洋建造沙盒遊戲,玩家可以利用百餘種材料創造獨一無二的專屬船艦,探索趣味關卡,勇奪排行榜首,甚至挑戰敵船、海島與怪物。寫實的海洋模擬和治愈的場景音效,構造超意境的海上空間,帶來奇妙的沉浸式體驗。
雖然在遊戲的玩法和建造模式方面,《沉浮》很容易被認為是“海上版《圍攻》”,但是在體驗之後,我發現遊戲不僅局限於借鑒其他同類的優秀遊戲,更有著屬於自己的獨特創新。相較於傳統的陸地搭建,《沉浮》在海上建造船隻的方式,給予了玩家新鮮感的同時,也帶來了更加具有挑戰性的物理平衡模擬。