遊戲資訊
玩具屋 Dollhouse
  • 發售: 2019-05-24 (PC)
  • 發行: Creazn
  • 開發: Creazn
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《玩具屋(Dollhouse)》是由Creazn製作發行的劇情向恐怖遊戲,風格設定參考了1950年代的黑色電影,劇情上借鑒了史蒂芬金的懸疑手法,而非突然蹦出鬼來嚇你一跳的廉價驚悚。劇情將與世界設定緊密契合,根據玩家選擇產生不同分支。 遊戲將採用隨機生成地圖,共有14個可玩角色,具有不同的技能和故事劇情。玩家可以進行5人聯網對抗遊戲。

《玩具屋》遊戲劇情介紹

2019-06-05

《玩具屋》是一款影片式恐怖遊戲,遊戲中講述了一個好萊塢女明星因為自己的丈夫和女兒出了車禍,產生了精神分裂,被送往精神病院治療的故事,下邊就給大家帶來玩具屋遊戲劇情介紹,幫助大家初步了解遊戲。

《玩具屋》遊戲劇情介紹

玩具屋遊戲劇情介紹

劇情大概是一位好萊塢女明星的丈夫帶著女兒出去開車時不幸發生車禍,丈夫死亡,女兒因車起火遭遇火災,好萊塢方面為了讓女主順利演出,不影響其工作,找了一個和她女兒相當的小女孩作為“替代品”,並強製威脅女主接受這個“女兒”。女主當然認得出這不是自己的親生女兒,並且去努力地尋找自己真正的女兒,也就出現遊戲中瑪麗偵探尋找女兒的劇情。現實中真正的女兒在火災中幸存,但是毀了容,身體也被燒傷,女主得知真相後無法接受這個事實,甚至怪罪自己的女兒把自己的生活弄的一團糟,再者身邊的人為了避免累贅全部拋棄了她,人際關係一落千丈。為了避免痛苦,潛意識裡選擇失憶,產生了面部失認症,無法認清自己的身份。之後被送往了精神病院治療,且不斷地幻想自己是不同的人,並生出了七種人格(玩家操縱的瑪麗也是其中一種人格,不過該人格很特殊,其他人格都只是經歷不同的女明星,但是瑪麗是偵探人格),每一個人格都有一個特點,就是都會幻想有一個女兒,把自己對女兒的愛與思念代入到人格中。現實中女主被送往了精神病院接受治療,遊戲裡提到的史蒂芬是主治醫生,而指引玩家的蘿絲便是輔助治療的護士,每一個章節完後所對應的文章代表其不同人格在治療時的對話記錄。現實裡,女兒康復了,但是女主卻不斷地在各種人格之間徘徊。女兒沒有放棄自己的母親,不離不棄地照顧她,日日夜夜均是如此,甚至放棄了自己更加美好的生活,這樣一過就是五十年。遊戲每一個章節都對應著一個人格,也就是每一關的boss。之所以會遭到攻擊,是因為潛意識裡想要保護自己,不願意去揭露真相,這些人格在不斷地阻撓自己。最後一關有兩個結局,一個是相信自己幻想的女兒,選擇逃避現實(壞結局),一個是選擇殺死所有人格,直面真相,回到現實生活(好結局)。我選的是好結局,壞結局沒打,要來二周目才知道。好結局中,女主認清了自己的身份,知道了女兒不離不棄,也知道自己這麽多年沒有陪伴女兒,沒有給予她快樂的童年和幸福的生活而感到愧疚。於是決定用餘生來好好地陪伴自己真正的女兒,也終於,打破了自己各個人格的女兒的幻想。

故事很不錯,而且末尾也提到由真實事件改編,以一種片段化回憶整合的方式敘述了整個故事。遊戲是黑色電影式風格,畫面可能過於昏暗了,建議亮度調大,然後就是迷宮走來走去腦袋易昏(雖有粉筆標記,但是數量有限),遊戲的音樂也是可以的,UI音樂也有一定的味道(神秘,詭異)。後期還是存在一些bug問題的,比如章節加載卡頓,一些可以閃光照掉的人偶照了後不消失,結尾對話一些部分沒有翻譯等問題,希望製作組能夠及時彌補。接著多人模式沒人玩,匹配半天找不到人,很可惜沒體驗上。各個人物服裝變換一下就好了,只是換個顏色確實感覺太隨意了點,期望以後玩的人更多吧,整體上還是推薦的,至少在敘事方面還是不錯的。

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