生死格鬥5最後一戰 雙三角系統影片淺析 系統設定詳解
2015-06-22
生死格鬥5最後一戰 雙三角系統影片淺析 系統設定詳解
SF系過來的,玩LR的時間很短,高手多指點.
由於被SF習慣看CPU對戰了解人物特性,DOA5沒有這種CPU對拚的模式,所以弄了一個CPU對戰的MOD,不過目前完成度不高,歡迎各路高手的打法心得~!
影片主要講的是系統設定,但樓主同時也求打法心得,不過有些玩家將打法心得跟系統設定分不清,認為本人的影片有"誤導".來給他們上上課.
打法心得屬於人物應用方面,系統設定屬於遊戲整體設定方面. 打法心得多種多樣,系統設定穩定不變,遊戲不調整,設定不會變.
有些老玩家,把人物FRAME DATA數據中幾個最快的啟動招式找出來,並咬定這些招勢的速度就是人物的速度,認為誰比誰快,這是極端和片面的,做為打法和對遊戲人物的掌握,知道人物的最快招勢是必要的,也只是基本的.,要詳細掌握人物,這些被挑出來的"最速",顯然代表不了一個人物的整體性能和特點,光用這幾個最速也贏不了戰鬥,所以片面強調誰比誰快,毫無意義,遇上速度比你慢的人物,未必就能贏.
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