遊戲資訊
生死格鬥5:最後一戰 DEAD OR ALIVE 5 Last Round
  • 發售: 2015-03-30 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: Team NINJA/KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《生死格鬥5:最後一戰(Dead or Alive 5: Last Round)》是由Team Ninja製作,光榮特庫摩發行的一款3D動作格鬥類遊戲,遊戲加入精心打造的擊打動作,每一位格鬥家都將有屬於自己的巔峰時刻。遊戲的動態互動關卡再一次帶領玩家領略世界各地風情,並將加入更多破壞區域、更多致命的危險地帶和更高級的策略選擇,幫助玩家取得每次挑戰的勝利。 《生死格鬥5:最後一戰》遵循的是《生死格鬥》系列標誌化的格鬥模式,致力於打造畫質最棒的《生死格鬥》遊戲作品。

生死格鬥5最後一戰 實用瑞秋與隼龍TAG配合推薦

生死格鬥5最後一戰 實用瑞秋與隼龍TAG配合推薦

《生死格鬥5:最後一戰》不同角色特殊TAG配合有不同的效果。今天小編為大家帶來“battleline”分享的《生死格鬥5:最後一戰》實用瑞秋與隼龍TAG配合推薦,希望對大家有幫助,一起來看吧。

對手任意浮空後立刻接瑞秋空T起手》瑞秋9P》換人》隼龍6KK》換人》瑞秋空T。從瑞秋空T到隼龍6KK算一個循環,對輕、中量級可以來4 遍,最後一次隼龍6KK出完可以接個2H+P+K的換人重倒地追加技,晚一點出威力高但會被受身躲掉,早點出則無視受身但傷害低點。這一套下來對輕中量級一樣光浮空以後的連段傷害就可達到175

然後是我自己改進後的:對手任意浮空後立刻接瑞秋空T起手》瑞秋9P》換人》隼龍334K》換人》瑞秋空T。其實也就是把隼龍的浮空維持技換成了334K,從瑞秋空T到隼龍334k算一個循環,對輕、中量級最多可以來9遍,最後一次瑞秋空T以後接6KP收尾。

一套下來對輕、中量級僅浮空連段部分傷害就鋼彈237點,算上浮空技和倒地追加基本差不多就是一套死,另外長達近半分鐘的浮空時間對對手心理絕對也是一種折磨

補充一點,這兩套在牆邊時瑞秋的浮空維持技最好換成6k以免撞牆斷連,另外在LAB場地傷害還能增加,比如第二種連法傷害還會增加3*9+5=32點

浮空時間長是拜瑞秋所賜,瑞秋的空投持續時間太久了。

隼龍瑞秋這段還有個好處是不怎麽受場地影像,一個空投就掉轉一次方向。

第二套隼龍用334k接的時候前幾輪會打得很高,這時候瑞秋空投接的早的話經常就不是掉轉方向了,場邊還是要稍微注意下

其實這套主要傷害就是來自空投,到第5輪左右隼龍的334k就已經沒傷害了,純粹維持浮空用


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