遊戲資訊
生死格鬥5:最後一戰 DEAD OR ALIVE 5 Last Round
  • 發售: 2015-03-30 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: Team NINJA/KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《生死格鬥5:最後一戰(Dead or Alive 5: Last Round)》是由Team Ninja製作,光榮特庫摩發行的一款3D動作格鬥類遊戲,遊戲加入精心打造的擊打動作,每一位格鬥家都將有屬於自己的巔峰時刻。遊戲的動態互動關卡再一次帶領玩家領略世界各地風情,並將加入更多破壞區域、更多致命的危險地帶和更高級的策略選擇,幫助玩家取得每次挑戰的勝利。 《生死格鬥5:最後一戰》遵循的是《生死格鬥》系列標誌化的格鬥模式,致力於打造畫質最棒的《生死格鬥》遊戲作品。

生死格鬥5最後一戰 全人物評價 DOA5LR哪個人物最強

生死格鬥5最後一戰 全人物評價 DOA5LR哪個人物最強

格鬥類大作《生死格鬥5:最後一戰》已經發布一段時間,遊戲中各人物有哪些特點?接下來為大家帶來玩家總結分享的全人物評價,一起來看看吧。

KASUMI:霞。本人主力之一 - -#。新手使用較多,也讓新手最頭疼的角色,因為速度很快,按鍵簡單。不過高段局也很常見,屬於上下通吃,缺點就是簡單,沒什麽技術含量。屬於簡單粗暴。

ALPHA:以前的大BOSS,攻擊很強速度很快,可是返和起身很弱。慢慢體會就好,投的傷害很大,但是按法比較難,屬於手法難但是熟悉按鍵後比較簡單的角色。只是起身和返確實太弱。

BRAD WONG:速度不是很快,但是判定很強,經常中段攻擊上段攻擊都打不中他,高手段見得多,厲害的能用得特別風騷。對幀數和攻擊區位特別熟悉的人建議使用。

MILA:速度很快,投技強大。但是所有投技都可以解。不過很多招有優勢幀。缺點:判定低,步伐比較慢,多擇業不是很強,打新手不佔便宜。(新人不太會防下段,她能造成硬直的下段不多)

HELENA:高手用得比較多,速度中等,但是判定極高,類似BRAD WONG,很多上中區位打不中她。新手用得會不太順手,因為背身撲步站立的轉換需要大量練習。

KOKORO:速度一般,擇比較多。用擇用得好的高手喜歡的角色。但是遇到很會搖的步伐好的會比較吃虧。不太能粘人。

BAYMAN:返很炫投很酷傷害很高,但是速度比較慢。而且大傷害投可以解,要多聯繫。

CHRISTIE:速度很快,類似於霞的角色,但是沒有霞那種快速的下段打硬直。不過優點在於她比霞招數變化大一些。

RIG:招數變化大,有部分技能搶幀也很厲害,但是判定一般。新手老手都有使用,招數平衡。對技能熟悉度高了以後經常打得新手不知道怎麽防。

LEE:DOA系列的老角色了,該有的他都有,66投有確打,浮空傷害高,速度也不慢。沒什麽缺點,不過個人感覺優點也不明顯。

ZACK:高手用得也比較多,和李劍做個對比吧,他沒有李劍66T的確打(這招確實很厲害),但是他身位躲避不錯,進構以後變化還是比較大。

AYANE:本人主力之一 - -#,才玩的話也可以用,但是用好比較難,屬於自傷大回報大的角色。背身和正面的轉換要多練習。

HAYABUSA:老帥哥,釩剛落返的傷害很高,投的連技也很炫,有強製擇,但是遇上步伐和側滑比較好的人會比較吃虧。新手高手用得都多,各種段位都可見。

NYOTENGU:本人主力之一 - -#速度不是很快,但是下段PP和上段P+K很不錯,投的回報比較大,打心理戰蠻強的。

ELOT:小帥哥,擇比較多,連比較長,掌握好節奏比較厲害,但是判定不太高且速度一般。

TINA:投的造型比較多,返也比較強,步伐強防禦好的人推薦,進攻的話速度一般,但是判定不太高。

LISA:本人主力之一 - -#,新手也可以玩,不過練厲害也不容易。正面和背身的轉換需要練習。速度一般判定還行,6H+K比較高效。

AKIRA:很多人覺得是最難得角色之一,幾個招數按出來不太容易,用好了很強,高手用得比較多。有強勢的破防招數。判定不錯

SARAH:也是比較難得角色之一,用好了很強,高手用得比較多,搶幀很強速度不慢。

BASS:收招後優勢幀的招式比較多,投的傷害較高,有倒地抓起來產生優勢幀的技能,推薦老手用。速度比較慢判定一般。

LEIFANG:新手老手都可以用,技能不難,簡單粗暴。4KK比較強勢,3P判定高。

HITOMI:新手老手都可用,技能不難,簡單粗暴,6PKK,6P2K的變化比較強勢,浮空連的傷害比較大。

PHASE4:本人主力之一 - -#,以前這個角色比較渣,改版後66K不論防禦與否可以進構一下增強了不少,平地攻擊沒有霞的擇多,但是浮空傷害不錯並且進構後的擇不錯。

HAYATE:和隼一樣是老帥哥,1K的判定很高,3H+K的遠程突進也不錯(遇到高手就算了,可以目押返),控制好距離很厲害,新手老手用得都多。

RAIDOU:新角色,很多技能都搞笑,比如有BASS的P+K,EIN的2H+K,傷害比較高,但是速度慢,步伐慢。投比較複雜,技能不太難,當然423P除外。

MARIE ROSE:速度比較快,搶幀比較厲害,3P的判定高,背身後的擇比較強。下段是個弱勢。喜歡她的人多自然用的也多。

MOMIJI:速度可以,6PKK,66KK的那幾下KK不錯,進構後的擇比較多,但是遇到高手會防禦的會直接破掉(快速小蹲一下),1P耗血也不錯,只是近身的平地攻擊判定一般。

GENFU:判定高,很粘人,返後有確打還是蠻厲害。不過手比較短,容易被拉開。

PAI:也是出自VR的角色,用好了很強,高手用得比較多,擇比較多判定可以。返後有確打,可直接浮空傷害還不低。搶幀一般。

JACKY:各人覺得比較難得角色,進訓練模式就知道了 - -#。出自VR,老手用得較多,速度不慢,判定不低,有優勢幀招數,但是操作越難效率會變低也是正常的。

EIN:簡單粗暴。招式不華麗,但是3KK,3P,1P都是很強力的技能,擇不多,但是很扎實的一個角色。

RACHEL:手不太長,比元福好點。投後的回報打,有踩踏的強勢起身技,但是會和對方形成擇,踩中了絕對優勢踩不中就挨投。判定不太高,1P還可以。很多收招後優勢幀的招式。

LEON:這幾個版本裡昂是逐漸加強,平地攻擊有擇,投技強大,有突進投有大傷害投。但是速度不太快且判定一般。

HONOKA:新出的角色,優點就是很多角色的技能她都會,缺點就是會的都不是什麽精華技能。而且有個缺點,手太短。個人感覺比元福還差點。不過投的傷害高且構很多(有海蓮娜,扎克,布拉德,背身等構)


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