遊戲資訊
生死格鬥5:最後一戰 DEAD OR ALIVE 5 Last Round
  • 發售: 2015-03-30 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: Team NINJA/KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《生死格鬥5:最後一戰(Dead or Alive 5: Last Round)》是由Team Ninja製作,光榮特庫摩發行的一款3D動作格鬥類遊戲,遊戲加入精心打造的擊打動作,每一位格鬥家都將有屬於自己的巔峰時刻。遊戲的動態互動關卡再一次帶領玩家領略世界各地風情,並將加入更多破壞區域、更多致命的危險地帶和更高級的策略選擇,幫助玩家取得每次挑戰的勝利。 《生死格鬥5:最後一戰》遵循的是《生死格鬥》系列標誌化的格鬥模式,致力於打造畫質最棒的《生死格鬥》遊戲作品。

《生死格鬥5:最後一戰》霞基礎連招分享

霞是《生死格鬥5:最後一戰》中的人氣女角色,很多玩家喜歡使用霞來進行戰鬥,霞的大部分動作都看起來賞心悅目,下邊就給大家帶來生死格鬥5最後一戰中霞的一些基礎連招,希望對大家有所幫助。

《生死格鬥5:最後一戰》霞基礎連招分享

生死格鬥5最後一戰霞基礎連招分享

官方攻防數據:5、2、3、1、5、3(依次為打擊、投、反、力量、速度、架構)

浮空技

高度超高:蓄7P+K(紅血)/236T/中段特殊K反/蹲下投

高度高:236P(無需COUTER、彈牆)/33K(吹飛較遠)/下段K反

高度中:8K/33P(背身)/3H+K(彈牆)/4H+K(彈地、彈牆)/6K(對手背向)/9K(對手背向、彈地)

/KK6K(彈牆)/6PK(對手背向、彈地)

高度低:4KK(背身、彈牆)/2KK(下段起手)/66K.K(彈牆)/背向4K(背身)/瞬身中K/4PK

強製背身技:H+K/PPK/66T.T/9P+K(可在封神步中派生)

強製坐地技:4H+K(彈牆)

加幀投:46T

移動投:8T

特殊反:39/49H(對上段)/3H/43H(對中段)

專家反:46H(對中段K)

超高浮空: KK7K6、PPKK

7K6.K、PPKK

7K6、PP6PKK

KK7K6、PP6P6K

26P、KK7K6.9PK6.KK

26P、PP6PK

26P、PPKK

33P、PPKK

33P、PKK6K

6K、PPKK

高浮空: (66)、KK7K6.9PK6.KK(最後的KK都可以換成P+K,打點更低一些,下同)

(66)、KK7K6.9PK.P+K

KK7K6、4PKK

33P、2P、7K6.KK

33P、2P、4PKK

66K.K、PP6PK

66K.K、4PKK

66K.K、7K6.KK

4PK、4PKK

6PK2K

中浮空:PKK7K6.KK

33P、2P、4PKK

7K6.9PK6.KK

PPPKP

PP6PK

P6P6.KK

低浮空:PP6PK

PP7KP+K

4PKK

P+KP

7KP+K

背面高浮空:PKK7K6.KK

PPKKP

PPPPP

背面低浮空:2P、4PKK

版邊高浮空:K、PPKK

KK、4PKK

K、PKKK

33P、2P、4PKK

P6P、PKKK

版邊低浮空:4PKK

特殊連:3P+K.P、3P+K.P、3P+K.P

4H+K、4H+K、33P、2P、4PKK

PKK7K6.9PK.KK

場景追打:33P、2P、4PKK

9PK6.KK

版邊浮空各種7K系列彈牆技都不能繼續接了。如果用PP6P6KK、3K收尾,最後兩下可以受身。

版邊地面彈牆如果用的是9K或KK6K之類的快速收招技巧可以接33P、2P、4PKK(重量)或33P、2P、PKK7K(輕中量),別的招式彈牆只能接PKKK或PKK7K。

TAG模式浮空過渡技:7K6.KK

33P、2P

KK

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