遊戲資訊
生死格鬥5:最後一戰 DEAD OR ALIVE 5 Last Round
  • 發售: 2015-03-30 (PC)
  • 發行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發: Team NINJA/KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《生死格鬥5:最後一戰(Dead or Alive 5: Last Round)》是由Team Ninja製作,光榮特庫摩發行的一款3D動作格鬥類遊戲,遊戲加入精心打造的擊打動作,每一位格鬥家都將有屬於自己的巔峰時刻。遊戲的動態互動關卡再一次帶領玩家領略世界各地風情,並將加入更多破壞區域、更多致命的危險地帶和更高級的策略選擇,幫助玩家取得每次挑戰的勝利。 《生死格鬥5:最後一戰》遵循的是《生死格鬥》系列標誌化的格鬥模式,致力於打造畫質最棒的《生死格鬥》遊戲作品。

生死格鬥5最後一戰 瞳浮空連招技巧詳解 瞳連招怎麽打

生死格鬥5最後一戰 瞳浮空連招技巧詳解 瞳連招怎麽打

《生死格鬥5:最後一戰》中的連招難度很高,當然不同浮空高度也對連招起著決定性的最用,那麽遊戲中浮空連招使用有什麽技巧?今天小編為大家帶來《生死格鬥5:最後一戰》浮空連招技巧詳解,希望對大家有幫助,一起來看吧。

從浮空後開始說,分四檔浮空高度、是否背向、是否彈牆進行說明。對手的會心等級、對手體重、使用的浮空技性能是影響浮空高度的三大因素。對巴斯之流除了濺射和特定投技反技之後就不要想高浮空連了。

浮空之前的套路請自己摸索,可以參考我簽名裡資料貼11樓的內容,連段教學模式也可以學一點。面向新手,以穩定為前提,在此基礎上選殺傷力較大的招。四檔浮空高度為超高(會心濺射或特定投技後或打果凍炸裂後浮空)、高(炸裂後對輕量級使用浮空高度較高的技)、中、低。

其中中低浮空的追加更重要,因為很多情況都適用。這些連段的平均難度大約是連段挑戰模式的4星,基本是入門級別。

瞳官方攻防數據:4、3、4、2、4、2(滿分為5,依次為打擊、投、反、力量、速度、架構)

常用單發浮空技:33P(中段拳)\9K(上段腳,需打出會心狀態)\4H+K(上段腳,自己背身)\8H+K(中段腳,彈地浮空)派生浮空技(不能用於會心炸裂後):66PPP(需會心狀態)\1KP(下段腳起始)

BP(會心炸裂)技:6P+K(中段拳,沒有特殊說明絕大部分角色BP技都是中段拳)

坐地技:反擊或對手會心狀態中8K(普通狀態下不行,或者6KKK派生出這個動作)浮空過度技(可用於中高浮空連和TAG連):4KK

超高浮空追打:33P、4KK、P+KPP

高浮空追打:4KK、P+KPP4KPPPP

中浮空追打:4KK、PP6P2K

低浮空追打:PP6PK

背身浮空追打(4H+K後):PP6PK

彈牆後(輕中量):4KK、P+KPP

彈牆後(重量):6PKKK

6T投後9P可以確定命中,但之後的技都可以反。

前作的7Pk也可以用來浮空過度,但威力明顯不如新技4KK,4KK不彈牆,版邊版中連差不多,這也是瞳新手向的一大原因。


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