遊戲資訊
惡魔獵人5 Devil May Cry 5
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2019-03-08
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

五大理由證明《惡魔獵人5》超越前作 黑發但丁更爺們!

我認為《惡魔獵人5》不負眾望或超出我們期待的說法一點也不為過。在我拿到遊戲之後我就一直玩,一刻也沒有停下,並且我一點也不想放下。我是《惡魔獵人1-4》的粉絲,但我從沒有如此喜歡一款遊戲。那麽,是什麽讓這款遊戲如此與眾不同呢?在這裡我總結出了五點原因:

5.故事易於理解

在老惡魔獵人中,故事非常的扯,而且還全都是廢話,比如在《惡魔獵人3》裡但丁被一頭會飛的鯨魚吃掉了。這對遊戲故事情節的發展一點作用也沒有。如果你真的想按時間線來玩這款遊戲的話,你應該按3,1,4,2的順序來玩。你一開始覺得遊戲非常棒,但當你繼續下去的時候,會覺得它越來越糟。本作的劇情十分有意思,並且簡而易懂。最好的地方是,本作是全新的作品,你不必去理解前幾代陌生的劇情,雖然你可能會錯過少量有趣的參照。

4.設定

《惡魔獵人5》的背景設定在Limbo City,這是目前《惡魔獵人》系列遊戲裡最佳的設定。在前幾作中,總有一座古堡或是一些導航之類的讓你發蒙。只有《惡魔獵人2》才將兩者結合起來,讓但丁從島嶼穿梭到城市,地鐵站,還有工廠。他甚至在一個地方和樓房作戰(《惡魔獵人2》很混亂)。Limbo City設定在一個現實世界中,但是有趣的是,當但丁進入Limbo以後,那裡的城市在牆上寫一些威脅性的消息讓你來繼續你的進度。Limbo City是一座被Mundus通過Raptor新聞網和Virility軟飲料控制的城市。它把焦點放到了我們的社會,並且人們對發生在他們身邊的事毫不知情。這是一個有意思卻又複雜的城市,值得我們去探索它的每一寸土地。

3.但丁是更好的角色

回到過去,但丁只是一頭白發穿著紅大衣的朋克小夥。他是半個魔鬼,傳說中的黑暗騎士,和一個人類女人Eva相戀的斯巴達的兒子。但丁口齒伶俐經常用言語挑釁對手,這些話讓你的眼球直打轉。然而新但丁卻變得更好,他的笑話和譏諷能讓你開懷一笑,而不是讓你感到苦惱。他的背景故事大多沒有變化,除了這個重大變化:他老媽Eva是個天使。這讓但丁變成了一半魔鬼一半是天使,就是為我們所熟知的巨人族,這個種族是唯一能夠擊殺惡魔大帝Mundus的種族。但丁看起來更關心別人而不是自己,特別是維吉爾的刺客,Kat。簡而言之,新但丁更有深度。但是,說到維吉爾....

2.但丁/維吉爾的活力

在《惡魔獵人3》中,我們第一次親眼見證了但丁和他的孿生兄弟維吉爾的情誼。我們了解到了維吉爾接手了他惡魔的一半,並且他和但丁的性格相差十萬八千里。問題是他們兩個是那麽的不同,他們一點也不像親兄弟。Ninja Theory是十分想讓他們兩個因一些更加強大的原因而連結起來,他們成功了。維吉爾在本作中成為了更加可靠的角色,因此,玩家們會覺得他更有意思。

1.更加出色的戰鬥系統

《惡魔獵人5》有著更加出色的戰鬥系統;甚至比《惡魔獵人3》和《惡魔獵人4》這部系列最佳作都好(至少就遊戲性而言)。武器的切換,扳機和槍械都是無縫的。現在比以前更容易打出超高的連擊數,原先我在任務裡達不到SSS,即便是最簡單的難度,但是現在,就算是我玩高難度,我也能設法獲得SSS。不光如此,Ninja Theory有著讓武器最少化的正確想法。前幾作必須切換武器,一些武器我根本就不使用,因為,說實話,吉他太次了。

這就是我為《惡魔獵人5》出色的五大理由。你怎麽看?請在評論區寫下你的想法。

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