遊戲資訊
惡魔獵人5 Devil May Cry 5
  • 發售: 2019-03-08 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

製作人稱《惡魔獵人5》目標成為2019年動作遊戲最高峰

在今天發售的日本遊戲綜合情報雜誌《FAMI通》中刊登了對於CAPCOM動作遊戲《惡魔獵人5》製作者的採訪,從這次的採訪中我們也得到了有關本作的更進一步情報。其中有關於遊戲畫面、目標等,下面就和大家一起分享。

首先,使用RE引擎開發的《惡魔獵人5》目標是打造出照片級的畫質,同時也要延續前作已經實現的60幀高速流暢感。本作角色的製作不但對真人進行了掃描,甚至連服裝也是經過掃描製作。

為了達到真實感,製作組也遇到了特別的難題,比如人物回頭的時候要慢慢移動,不過這樣會影響反饋感。如何保持良好的反饋感的同時做出真實的畫面,是非常辛苦的。

因為想要製作出身心鬥非常充實的尼祿,所以將遊戲的故事設定在《惡魔獵人4》結束後。目前公布的主設定圖右邊的角色是可操作的第三人。

計劃在科隆遊戲展發布最新的情報,並提供試玩版。

遊戲中的背景音樂會隨著玩家戰鬥的連擊評級而發生改變,比如評級為A、B、C時BGM也會不同,想要好聽動感的BGM就要用酷酷的連招維持在A評級。

雖然《惡魔獵人5》會使用很多機能,不過目前的開發目標是普通版的PS4和XboxOne也能維持在60幀。《惡魔獵人5》目標是成為2019年動作遊戲的最高峰!

《惡魔獵人5》預計登陸PC、PS4和XboxOne。

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