《惡魔獵人5》全難度解鎖條件一覽
《惡魔獵人5》的難度設定一直是玩家們所津津樂道的存在,而想要達成全成就或者挑戰自己,高難度的遊戲通關時必需的,這裡就為大家介紹《惡魔獵人5》全部難度的說明和解鎖方式,希望對大家有所幫助。
惡魔獵人5全難度解鎖條件一覽
《惡魔獵人5》一共包含六個難度,分別是HUMANDEVIL HUNTERSON OF SPARDADANTE MUST DIEHEAVEN OR HELL和HELL AND HELL。每個難度的對應說明如下。
HUMAN:默認可選擇,簡稱 H,相當於一般意義上說的簡單難度。在此難度下,敵人的體力變少,攻擊意識變弱,傷害降低。一般推薦給動作玩家新手,即便不擅長操作也能較為容易地通關。
DEVIL HUNTER:默認可選擇,簡稱 DH,相當於一般意義上說的普通難度,也是《惡魔獵人5》初玩的默認推薦難度。
SON OF SPARDA:通關 H 或 DH 後解鎖,簡稱 SOS,相當於一般意義上說的困難難度。此模式下敵人配置改變,突破過程中出現的敵人會更多更強。此外敵人體力和傷害都將增加,攻擊欲望也會提升。
DANTE MUST DIE:通關 SOS 後解鎖,簡稱 DMD,傳統意義上的《惡魔獵人》最高難度。敵人體力和攻擊力再度提升,攻擊欲望和動作大幅提升,同時在被削弱到一定體力後,會進行魔化。
HEAVEN OR HELL:通關 DMD 後解鎖,簡稱 HOH。此模式下敵我雙方都是一擊即死,同時玩家有生命數限制,不能無限續關,偏向娛樂。
HELL AND HELL:通關 DMD 後解鎖,簡稱 HAH。此模式中被敵人擊中一次即死,敵人的屬性和 SOS 模式相同。另外,每一關你有三條命,如果都用完(被打三次)就要重新開始任務。某種意義上比 DMD 更加難以攻破。