遊戲資訊
刀劍神域:奪命凶彈 Sword Art Online:Fatal Bullet
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: DIMPS
  • 平台: 發售:2018-02-24
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《《刀劍神域:奪命凶彈(Sword Art Online:Fatal Bullet)》是一款由Dimps製作Bandai Namco發行的第三人稱射擊類遊戲,也是首款基於動畫中大受歡迎的槍世界Gun Gale Online虛擬現實MMORPG改編的遊戲。 遊戲核心元素: 歡迎來到槍之世界:《刀劍神域:奪命凶彈》畫面得到加強,全新地形,全新原創故事。 虛幻4畫面:在活靈活現的遊戲世界中迷失自己,遊戲由虛幻4引擎開發,Dimps製作了很多真實的環境的材質,讓遊戲畫面更好。 朋友或者敵人:Boss挑戰需要朋友合作,玩家也可以4V4對戰。 真實神級槍戰:海量精心設計的槍支供玩家選擇。

刀劍神域奪命凶彈玩法介紹

刀劍神域奪命凶彈玩法介紹

目前公開的PVP玩法都是團隊競技,今後有沒有可能追加像GGO篇原作那樣的所有人在一起決出最後一個生存者的玩法?

A:現在有兩種玩法,一個是4v4的單純PVP,另一種是兩支隊伍比誰打BOSS打的分數多。至於你說的那種死亡競賽目前還沒有,這款遊戲目前還是以強調團隊作戰為主。當然今後的更新會有可能加入新的玩法,死亡競賽當然也在考慮中。

另外本作的在線對戰既可以使用玩家培養的角色,也可以使用原作中的角色,前者根據角色培養能力會有很大差距,後者則基本是固定能力。等遊戲上市之後,我們也準備多下一些功夫在多人模式中,請期待。

最多只能同時帶3個同伴嗎?可以成為同伴的角色有多少?

A:是的,不可能同時帶更多人。可以成為同伴的角色很多,大概有20多個把,原創的有5,6個,同伴是系列最多的。

以前的《刀劍神域》遊戲需要花很多時間練級,這次會不會快一些?

A:50級之前還是很快的,之後就會變得很慢。只是通關劇情的話難度不高,但成為頂尖的話會很辛苦,等級上限初始是120,根據遊戲版本更新和DLC可能會更高。這次由於玩家可以自由分配能力,所以加點也很重要。這次的特色就是要培養屬於玩家自己的角色。

劇情通關時玩家大概能到幾級?

A:差不多60-70左右吧。

那加點有什麽推薦的方式嗎?

A:有,第一是滿足想要裝備的武器的要求,第二就是滿足特定技能的需求,武器和技能都是需要一定的基礎能力才可以使用。一般來說力量和體力高的話就能裝備很多種武器,遊玩的方式也會更多。當然你也可以搞一些比較特別的加點,比如幸運會影響掉寶率和暴擊率。我自己玩就不怎麽加幸運,於是很難刷好裝備,只能攢錢從商店買。100萬大概要刷3小時。另外玩家的阿爾法系統(輔助角色)可以幫忙賺錢。

這次會對應PC平台,又是TPS玩法,那PC版支持滑鼠操作嗎?如果可以的話PS4、Xbox One版也能接USB滑鼠嗎?

A:PC是可以的,以往在PC上習慣用滑鼠玩TPS的朋友不用擔心。不過PS4和Xbox One不可以。

之前的作品(失落之歌)可以選其它的角色遊玩,為什麽這次只能用自己的角色呢?

A:這次的主題就是讓玩家自己進入到遊戲世界中,這也是此前很多亞洲玩家的希望,所以這次滿足他們的願望。不過今後也可能會通過補丁讓這些角色變成可用,今天公開了一個模式就可以用這些原作角色。

那我能依靠捏人弄一個和原作角色一模一樣的人嗎?

A:理論上可以,但其實可調節部分的細節數值不會公開,所以有難度,再說聲音也不行。

這次會不會有收費DLC服裝之類的?

A:有。具體還不能說,另外還會有新的角色和新裝備等

單人模式下玩家有機會操作原作角色嗎?原作角色會因為劇情原因離隊嗎?

A:雖然篇幅不長,這次有個桐人模式,玩家可以操控桐人,其它人不行。桐人模式中他會解決主線背後同時發生的另一個事件。

這款作品單人和多人模式有什麽不同嗎?

A:多人任務會更難,會有很多BOSS級怪物登場。不過單人也不能說是沒難度,當然也不會讓人玩不下去。本來遊戲內也會有難度的設定,不行就選EASY好了,想挑戰的話也可以選NORMAL甚至更高。

雖然這次主打TPS玩法,但遊戲裡也有近戰武器,隻用近戰武器能通關嗎?

A:不可能,會有飛在空中的敵人,用劍打不到。雖然劍攻擊力很高,但面對大量敵人時難以招架。理論上你用桐人那種手槍+劍可以通關,但是會非常有難度,能通關的話也不一般。

陪睡要素一定要通關桐人模式才會開啟嗎?

A:這次桐人和原創主角分別設定了可以陪睡的角色,所以兩邊都能開啟。基本上原作中的角色只能陪桐人,亞絲娜之類的是不可以和玩家原創角色一起的,只能讓遊戲的原創角色對應自建主角。要是NTR了原作者不會饒了我。

日本那邊現在公開了14名可以陪睡的角色,但其中只有1個男性。今後會有更多的男性角色可以陪睡嗎?甚至,死槍可以嗎?

A:死槍不會的……死槍有點那個。桐人大家都想要嗎?(眾人:“想!”)好,明白了,這個意見好,我會考慮。基本上遊戲內有3D建模的人,比如艾基爾、克萊因應該都可以加進來。關於男性今後會考慮增加,請期待後續的更新和DLC吧。

這次的劇情線到底是怎樣。尤其是詩乃的設定好像有些混亂。

A:《刀劍神域》的遊戲基本上都是在走自己的世界線。死槍這個角色從來沒在遊戲裡登場過,所以我們希望以某種形式讓他登場,桐人篇的展開基本上是與原作相同,所以詩乃會與桐人一起打倒死槍,但也會有一些不同的地方,比如桐人與詩乃相識的部分。看過原作的人應該會立刻發現。這次遊戲的本篇當然也是一個不同的世界線,詩乃在本篇中將扮演著重要的地位,她跟玩家自建主角之間的劇情是本篇的重要組成部分。

本作講述的一個主題是玩家成長為桐人那樣的英雄的故事。桐人成為英雄之前也經歷了很多,要成為英雄不單是遊戲玩得好,也要經歷很多選擇和犧牲,跨越這些才能成為英雄。這也是想要通過這款作品傳達給大家的資訊。

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