遊戲資訊
刀劍神域:奪命凶彈 Sword Art Online:Fatal Bullet
  • 發售: 2018-02-24 (PC)
  • 發行: Bandai Namco
  • 開發: DIMPS
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《《刀劍神域:奪命凶彈(Sword Art Online:Fatal Bullet)》是一款由Dimps製作Bandai Namco發行的第三人稱射擊類遊戲,也是首款基於動畫中大受歡迎的槍世界Gun Gale Online虛擬現實MMORPG改編的遊戲。 遊戲核心元素: 歡迎來到槍之世界:《刀劍神域:奪命凶彈》畫面得到加強,全新地形,全新原創故事。 虛幻4畫面:在活靈活現的遊戲世界中迷失自己,遊戲由虛幻4引擎開發,Dimps製作了很多真實的環境的材質,讓遊戲畫面更好。 朋友或者敵人:Boss挑戰需要朋友合作,玩家也可以4V4對戰。 真實神級槍戰:海量精心設計的槍支供玩家選擇。

刀劍神域奪命凶彈全技能屬性分析

表中統計數值為Rank7以下的最高值,Rank7武器技能數值並未統計

技能名

可以改造最高數值

技能說明

對機械傷害 14.30% 提高武器對機械怪造成的傷害
對人形傷害 14.30% 提高武器對人性怪造成的傷害
對生物傷害 14.30% 提高武器對生物造成的傷害
弱點傷害 14.30% 提高對弱點造成的傷害
暴擊擊中傷害 14.30% 提高暴擊傷害
武器攻擊力 14.30% 提高武器的攻擊力
物理攻擊力 14.30% 提高武器的攻擊力
取得彈藥數 143.00% 擊殺怪物以後獲得的彈藥數
著彈預測圓精準度 未統計 提高著彈預測圓的精準度
著彈預測圓穩定速度 未統計 提高著彈預測圓的穩定速度
經驗值 未統計 提高獲得的經驗值
體力MAX時傷害 未統計 提高HP MAX時的傷害
取得彈藥數 未統計 提高殺死怪以後獲得的彈藥數
買賣價格 未統計 提高武器買進或賣出的價格
勳章量表增加量 未統計 提高勳章量表增加量
自動重新裝填幾率 未統計 一定幾率自動重新裝填武器彈藥
爆炸衝擊攻擊力 14.30% 提高爆炸濺射傷害
爆炸擊中傷害 未統計 提高爆炸傷害
暴擊率 14.30% 提高暴擊率
光學攻擊力 14.30% 提高光學武器攻擊力
背後近戰傷害 未統計 提高近戰武器在怪背後造成的傷害
異常狀態累積 未統計 提高異常狀態持續時間
裝填數 未統計 提高武器最大裝填數
未警戒時傷害 未統計 敵人沒有警戒你時,提高傷害
瀕死時傷害 未統計 提高紅血的攻擊傷害

備注:

物理攻擊力提升要看武器的傷害類型 比如你說的火箭炮 有的是物理25%+爆炸75% 那麽物理攻擊力提升至提升25%那部分了 但是實彈槍械 都需要這個物理攻擊力提升

武器攻擊力就是武器本身的攻擊力,區別在這裡。

著彈預測圓的精準度和穩定速度,按Z可以看到著彈預測圓,大家可以理解成槍械的精準度和穩定速度。

勳章量表增加量和異常狀態累積這兩個在下並不是很理解,應該是提高獲得的勳章數量吧,後者可能是觸發幾率或者持續時間,不對的話望指出,我好更改。

未警戒時傷害,敵人沒有發現你的情況,傷害提高,應該這麽理解。

個人心得:

新人的話,前期有個“取得彈藥數”強化到100%左右就足夠了,能省下不少子彈錢

最主要的是,這個技能是通吃的,一把武器有就行,兩把槍都能獲得子彈。

前期技能搭配可以選擇暴擊率,暴擊傷害,弱點傷害,武器攻擊力四個作為浮動技能,因為前期的裝備技能槽並不多

手槍,散彈,SMG,突擊,加特林這幾類槍可以考慮在搭配預測圓穩定和精準度+上面提到的四個浮動技能

狙擊槍個人搭配的是對人,對機械,對生物,弱點傷害這四個必有,只要能強出這四個,那顏色就不重要了

如果是金色的或者綠色的最好~不是的話,個人覺得這4個夠了,前期的狙擊槍最好個人推薦半自動狙,傷害不高但是能連發

火箭炮的話,爆炸攻擊力和爆炸範圍必有,其他隨意~火箭炮不用可以的去刷武器熟練度,後期有榴彈槍,這個也是歸類到火箭炮裡的

用榴彈槍刷的話比較方便,畢竟榴彈槍可以雙持,火箭炮不行

刀和槍劍,請各位看官原諒在下,在下不玩近戰

另一把武器隨意,只需要配上143%彈藥恢復就好

刀劍神域奪命凶彈全技能屬性分析

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