遊戲資訊
刀劍神域:奪命凶彈 Sword Art Online:Fatal Bullet
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: DIMPS
  • 平台: 發售:2018-02-24
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《《刀劍神域:奪命凶彈(Sword Art Online:Fatal Bullet)》是一款由Dimps製作Bandai Namco發行的第三人稱射擊類遊戲,也是首款基於動畫中大受歡迎的槍世界Gun Gale Online虛擬現實MMORPG改編的遊戲。 遊戲核心元素: 歡迎來到槍之世界:《刀劍神域:奪命凶彈》畫面得到加強,全新地形,全新原創故事。 虛幻4畫面:在活靈活現的遊戲世界中迷失自己,遊戲由虛幻4引擎開發,Dimps製作了很多真實的環境的材質,讓遊戲畫面更好。 朋友或者敵人:Boss挑戰需要朋友合作,玩家也可以4V4對戰。 真實神級槍戰:海量精心設計的槍支供玩家選擇。

刀劍神域奪命凶彈二周目Extreme難度改造強化攻略

首先要介紹此篇文章說的"二周目"指的是Normal End工作人員名單後出現的選項選No(若是通True End則相反,是選Yes),會回到標題畫面,再次遊玩時是從故事開頭主人公首次登入GGO開始,才視為新的周目。

而選Yes(若是通True End則相反,是選No)則是劇情回溯到打SBC芙琉傑爾管制室BOSS-監視教宗前,也就是救回小零(阿爾法系統Afa-sys)的媽媽-主電腦前、隊友離隊前,以下視為仍在同個周目。

1、Extreme(EX)難度解鎖條件:通過任意End後Yes或No,在標題畫面>OPTION即可。與二周目無關(也就是說無須二周目也行)

2、所有的獎盃(Steam成就),包含真結局條件,皆與二周目、莉茲貝特武器店的強化、改造Lv無關

3、Extreme難度新要素:(1)掉落/商店材料、武器Rank上升

(2)殘影荒野左下角迷宮-海望樓、忘卻森林中上偏右迷宮-SBC芙琉傑爾後半部(樓下等等會補圖)

(3)承(2),這兩個迷宮除了要Extreme難度外,還必須在那個周目內有通過一次End才行

4、二周目新要素:少數對話多出選項(例如初次和紅葉及潔莉絲卡見面時,其他我沒注意)

5、以Extreme難度通過二周目新要素:

(1)莉茲貝特武器店的強化、改造Lv可隨著劇情推進, 從一周目的4上升到7

(2)SBC格洛肯 地下遺跡迷宮 最深處傳送點旁門的開啟(門的位置等等也會補圖)

6、承5(1),關於提升強化、改造Lv的意義:

(1)改造武器時,記憶體晶片數值(俗稱武器詞墜、詞條)上限的提升

(2)改造武器時,改造晶片消耗量的降低

(3)武器依然只能強化到Rank7

(4)與掉落武器的Rank、種類無關(與這有關的是難度)

關於強化、改造Lv,不須全程Extreme難度的方法:

在這幾個關鍵點前切換EX難度,之後會Lv會上升

1、打倒洞穴BOSS前切Extreme,進入覆沙孤島後Lv上升2.打倒地下迷宮BOSS前切Extreme,進入老南部後Lv上升3.中隊長事件前切Extreme,在桐人教槍&劍後Lv上升

不過這方法有風險存在,之前大都是在第叁點上升失敗,當時還以為只要在桐人教槍&劍前切換就行了。修正這點後也無法說100%沒問題了,所以我個人不推薦這個方法,還是全程EX好。

二周目重置項目:

1、阿爾戈那買賣的情報

2、勳章商店庫存(已經換過的,在身上的當然保留)

3、所有支線任務(當然主線也是),含支線、懸賞、知名敵人、尋寶任務

4、地圖資訊(寶箱位置、快速傳送點等等)

5、好友好感度

6、與以上5項有關的任何重要道具,包含雙持武器和槍&劍

沒提到的就是不會重置,劇情獲得的技能我忘了有沒有重製不過我也有可能漏掉,就請各位照常識判斷和指出錯誤或補充說明了

另外新周目可重新設定主人公和阿爾法系統(Afa-sys)的外觀、性別和暱稱

最後補上海望樓和SBC芙琉傑爾後半部

和二周目Extreme難度開放的SBC格洛肯地下遺跡迷宮 最深處傳送點旁門的位置供參考。

刀劍神域奪命凶彈二周目Extreme難度改造強化攻略

刀劍神域奪命凶彈二周目Extreme難度改造強化攻略

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