遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

《神諭:原罪2》雙手build思路指南

《神諭:原罪2》中的職業系統十分豐富,同一個職業也能玩出不少套路來,許多玩家對雙手還不太了解,不清楚雙手要怎麽加點怎麽構建build,下面小編就為大家帶來一篇“流氓灬星”分享的雙手build思路指南,一起來看看吧。

《神諭:原罪2》雙手build思路指南

雙手build思路指南

先上雙手的傷害計算:

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《神諭:原罪2》雙手build思路指南

傷害是通過計算期望值得出的結果(基傷×不爆率+爆傷×爆率)。

雙手相比雙持的優勢在於,武器基礎傷害雙持只有雙手的97.5%左右。

且雙手的武器技能+5%傷害/5%爆傷,相比雙持5%傷害/1%閃避額外多了5%的爆傷,相比刺殺多了5%的傷害。

但是由於終極版符文爆率砍半,武器爆率下降,導致雙手的爆率下降了一個等級,而爆傷雖高也不足以使我們放棄主屬性去點智慧加爆率,所以現版本的雙手給人一種屬於雖然上不封頂(滿爆封頂),但是無力去攀傷害的頂峰的感覺。

最後上配招圖:

【右鍵在新標簽頁查看大圖】

《神諭:原罪2》雙手build思路指南

不過單純看配招其實問題還是很大的。

因為配招是和隊伍思路掛鉤的,單純提一個配招欄出來多多少少有點問題。

所以大家可以根據自己的隊伍需要加入不同的技能。

而且請不要無腦輸出流,犧牲一些主屬性,點些體質,點些記憶去學輔助技能,比極盡輸出要更合理,也更能享受遊戲的樂趣。

個人認為7大輔助技能學了都不會虧。

傳送 幽冥換位(江湖人稱雙傳送,萬惡之源)。

加速 冷靜(冷靜可以解所有精神性控制)。

魔盔甲 冰霜甲(雙甲可以解絕大多數buff和控制)。

急救術(解擊倒的同時,附加的活力充沛buff可以再抵消一次擊倒)。

總結一下:

雙手的強在於有順劈的武器平A也能aoe,且有斷足和旋風斬雙aoe,裂地和擊倒雙aoe群控,總的壓甲和控制超過賊和弓,缺點在於只能造成物理傷害,且依賴隊友聚怪(雖然自己也能聚怪,但是浪費ap)。

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