遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭原罪2獨狼反傷流打法教學

這個套路包括一個+反傷的T和一個半輸出半輔助的亡靈,而且wit要加高,保證先手。主要的思路就是上來亡靈第一個動,獨狼有6點ap,花5點輸出或者加buff,然後走遠點用變形系的隱形,這樣敵人就只能集火反傷T,受到成噸傷害。第二回合上來隱形的亡靈選延遲行動,留到回合最後動,敵人又只能集火T,最後亡靈顯形出來輸出,因為下一回合還是他先動,所以能不間斷打出12點ap的傷害,然而實際要留1點ap默默裝死(這就是為什麽一定要亡靈),這樣敵人又只能集火T,然後重複前面的操作。還有一些技能也可以和這個髒套路配合,比如水系的一回合無敵,不過一般這樣一套下來敵人基本就死光了。具體的加點上我自己T是3點變形1點死靈術,其它全加反傷,屬性點全點血;另一個亡靈1點變形2點死靈術必點(死靈術有很多很好的輔助技能比如犧牲自己讓隊友滿血復活),其余都是比較隨意的,屬性點必須要+高wit這樣才能不給敵人攻擊的機會。

目前我困難難度剛進入第二章,已經碾壓各種怪了,這個build強的地方在於一個隊友能不間斷輸出的同時,敵人所有的傷害都能打在反傷的T上(尤其是這個遊戲的AI總是集火脆皮,使得正常情況下T很難發揮作用),很惡心

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