遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: 發售:2017-09-14
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

神諭原罪2職業選擇推薦 原罪2戰術模式玩法心得

職業是雙獨狼,盜賊加召喚

首先,主角是精靈盜賊,出了四個職業的瞬移技能(盜賊2個,弓1個,戰士1個),玩起來特別有操作感。然後隊友我選的是骷髏fane,主召喚+輔死靈(等下解釋為什麽)。

打法

再說打法,開場盜賊先用傳送術,把遠程系敵人(物理護甲低)丟到自己身後,這樣回頭直接攻擊必爆擊。一般傳送敵人護甲就掉20,再隨便用個技能,遠程系敵人護甲就空了,再用戰士技能擊倒。

接上盜賊的節奏,召喚師直接在被擊倒的遠程敵人身邊召喚圖騰,再用兩個死靈系物理技能蹭點血,第一回合結束。

順便說下,因為用的傳送術開怪,所以一般敵人第一回合離的比較遠,最多只會被第二個遠程敵人摸一下。

第二回合,盜賊用技能瞬移到近戰敵人身邊,用斷腳筋技能(中debuff後,只要移動就不停流血,無視雙護甲,必中狀態),然後瞬移回第一個遠程敵人身邊,用輸出最高的技能壓血,結束。

技能

再說下盜賊斷腳筋技能,這個技能很可怕,戰術模式下,近戰敵人本來滿血,走了5ap的路到我面前,血直接掉了3/4,結果出不了手,看著真TM可憐。(戰術模式下,有的AI比較聰明,此時會喝藥和丟手雷,這個沒辦法)

接著是召喚的回合,先算算用在第一個敵人身上的技能,(傳送+盜賊1+圖騰1+死靈2+盜賊1),一般這時候遠程敵人也快死或者死了(很重要),召喚最多補一下死(必須)。還剩3-4ap。

此時,召喚用死靈技能,把剛死的敵人變成一堆肉團,這個肉團可控,而且有個AOE技能,AOE,AOE(重要說三遍),自爆,傷害可觀。

關鍵來了,召喚有個類似潛力激發的1ap技能(圖示是兩把交叉的細劍),可以給召喚物增加50%傷害,但是召喚物下回合就會自動消亡。不過因為自爆,所以無所謂。肉團自爆的傷害,buff後,4級100+,6級150+,8級200+,10級250+,根據等級以此遞增,同級遠程小怪被炸直接血見底,近戰護甲清空血掉一半,boss直接炸空護甲。

第三回合,盜賊繼續用位移技能找殘血目標收割,而召喚因為肉團自爆了,所以可以召喚寶寶了(肉團和寶寶只能有一個,寶寶cd太長,所以不建議第一回合就召喚寶寶),這個時候場面上有2個圖騰1個寶寶,可以把第二個遠程敵人傳送過來集火,也可以把其他接近的近戰敵人送走降低壓力。

戰術

這個戰術對於開場站位和輸出要求比較高,建議把好裝備全部給盜賊,武器一定要用面板最高的,再給武器附個毒(合成面板武器+一瓶毒藥就行),武器千萬不要選加暴擊的,因為盜賊背刺必定暴擊,用瞬移技能直接瞬移到目標背後輸出才是王道。裝備和飾品推薦,雙持>惡棍>手段=閃避>戰爭。召喚的裝備建議,召喚(10級就OK)>領袖>血,再帶個盾牌,領袖可以給隊員加抗性和閃避,寶寶也可以享受加成,我盜賊鞋子腰帶褲子都+7%閃避,雙持13,天賦技能出雙持+10%閃避,加上召喚的10級領袖,閃避鋼彈70%!近戰敵人打我幾乎摸不到!

最危險的時候(遇見最惡心的組合1盾兵,2大劍俠,2弓手,1法師,1BOSS),就用一個回避藥水(空瓶子+水之精華),效果是提升50%的閃避,持續2回合,可達到2回合內閃避100%+,輕鬆過了。

這個打法,戰術模式下,4個小怪一般是碾壓。4+1boss,只要用傳送控好boss,無壓力。如果是6個以上敵人,需要針對性搭配一些控制技能和回復藥水。反正我打6個以下團戰沒喝過藥。

另外想輕鬆可以雙召喚,論壇有個召喚帖子寫的不錯,不過我覺得刺客出4個瞬移技能玩起來真的特別帶感,我還準備新開一個檔,雙獨狼刺客,雙處決者,玩秒人套路。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團