遊戲資訊
神諭原罪2 Divinity: Original Sin II
  • 發售: 2017-09-14 (PC)
  • 發行: Larian Studios
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《神諭:原罪2(Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

《神諭:原罪2》狂暴戰鬥法師玩法攻略

《神諭:原罪2》的法術間互相的配合,可能是本身最吸引人的部分。而不同的法術也形成了不同的流派,也就是所謂的職業分支。下面小編將帶來《神諭:原罪2》狂暴戰鬥法師玩法攻略。

利用火+戰爭的合成技能【火星四射】的機制

打造出來的戰鬥法師

跟那種官方開局預設的所謂“戰鬥法師”根本不是一個級別

【重點】

火星四射的效果為,當你的每一次近戰攻擊或技能擊中敵人時,會彈射出1枚火星,隨機擊中附近的其他敵人

隨機的規律大致是遵循先近後遠原則

傷害受到角色等級、角色智力、角色火技能等級影響

同時,如果有《野蠻巫術》天賦,火星可以暴擊

這裡我們需要關注的是——“每一次近戰攻擊=1枚高傷害火星”這個機制

雙持單手武器有3個優點——

1、普通攻擊的攻擊次數為2次,可以彈射2枚火星。相比而言雙手法杖是1次。

2、單手武器自身有2個屬性,對於戰法十分重要。分別是“+xx%濺射傷害”和“+10%暴擊率”,尤其是濺射,匕首基本是沒有的。

3、單手武器會出現【設定“冷凍”,持續1回合,10%成功率】這種附贈的魔法系軟控制屬性。雖然幾率不高,也不是硬控(大部分物理系武器的硬控都是物理控制,法系控制都是軟控,比如冷凍、被電擊、沉默)。聊勝於無。萬一觸發了呢。

濺射的攻擊,也是可以觸發彈射火星的!

假設輔助將3名敵人,用傳送扎堆後

戰鬥法師上去用普通攻擊砍一下

那麽由於濺射(兩隻手的武器都要有濺射)

實際你總共打出了6下攻擊,將會彈射6枚火星

根據實際測試,一枚火星的攻擊力,大概等於“火球術”的傷害!!!!!!!

(因為我的戰法自己就學了火球,很容易對比)

也就是說,你用2ap,打出了6個火球術的傷害!!

如果你用2ap放火球術打3個扎堆敵人,也不過是3個火球術的傷害罷了

(當然這裡讓我們忽略你要先花1ap給自己上buff)

聚怪越多,濺射越多,攻擊越高

【武器選擇】

武器等級、基礎物理攻擊、基礎元素攻擊都毫無意義

因為不是靠物理攻擊吃飯(當然能換就換最好)

+力量用來給你穿裝備的

重要的是一定要選擇“濺射”“暴擊”

找到就可以用到通關

【技能】

火星四射、狂怒煉獄,這兩個是核心技能

火舌護身,是錦上添花技能

抹毒是鹹魚技能,經歷實戰測試,我已經懶得用了

【天賦】

野蠻巫術

處決者

機會主義

【實戰打法】

必須搭配輔助,因為要有個聚怪的人,同時也可以挽救戰法脆弱的護甲

輔助先行動

腎上腺素,用位移技能跳到敵人A旁邊,剩餘5ap

輔助對敵人B使用太空置換,將自己和敵人B換位置

輔助對敵人C使用傳送術,將C丟在A、B臉上,剩餘2ap輔助使用蜘蛛變身,往ABC吐蛛網,回合結束

戰法行動

腎上腺素,火星四射,還有5ap

花1ap走到敵人ABC臉上(能濺射打到3個人的位置),還有4ap

狂怒煉獄、平A一下,打出6個暴擊的火球術傷害,收工

【戰法弱點】

由於輸出的主力技能《火星四射》不會攻擊你攻擊的目標本體

所以在沒有其他敵人的時候,戰法的輸出會變很弱。。。。

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