《神諭:原罪2》終極版新手戰術心得攻略
《神諭:原罪2》在近日發布了終極版,終極版跟原版相比,怪物的物理防禦、傷害變得更高了,時常會出現打不動怪,甚至被怪一回合秒殺的情況,但是魔法護甲依然正常。新手們在開荒的時候,是不是就會發現上面的問題,下面小編就將帶來《神諭:原罪2》終極版新手戰術心得攻略,希望新手們能夠早日度過難關。
真的感覺這遊戲平衡真的……目前版本已成為法師天下,玩到第二章數值開始略有膨脹你就會發現,怪物物甲真的厚得有點不正常,相反魔甲就算對方是法師也不會太高(戰士魔甲甚至同等級賊一個瓶子差不多就破了),並且怪物抗性也有所下降(免疫光環任然存在),火無視護甲燃燒降火抗,聚怪纏繞,幾套下來怪不死也涼
然而樓主作死地轉了物理隊,配隊是戰弓賊牧,一路上被各種怪吊打……原因就是新版本戰術難度不僅加怪血甲,還增加怪物給玩家造成傷害,增加60%左右傷害
不拿盾對面弓箭手基本一發破甲,並且貌似修改了仇恨……雙手貌似仇恨最高基本秒躺(同等級被矮人落石+火球秒殺啊
都沒反應過來傷害真的不正常)相反賊學了煙霧穩穩地克遠程保命,牧師(死靈法師新版變體)有盾苟一苟還行,弓手被近身不是被控也被秒……相反法隊可以全隊拿盾輸出生存強還不用換武器
在這裡勸各位大佬,全物理隊打戰術難度真的太刺激了,控不住就是被秒,榮譽翻車率驚人下面我講講對於這個組合的一部分見解
經歷了戰術地獄般的檢驗感覺還行,僅供各位大佬參考一下
新版本腐朽治療或者治療亡靈能夠受到戰爭加成,這一條例極大地加強了死靈法師前中期的可玩率(樓主還未到16級不清楚原來死靈4連還能不能成為win按鈕)不過前中期而言,如果隊伍裡有個盜賊,和死靈打的配合簡直了,簡直就是天作之合毫無缺點
如圖是死靈法的基本輸出技能,真是少的可憐,更可以看出,死靈法要打出有效輸出,必須先破甲或者有屍體,這也是之前版本死靈法前期雞肋的原因
至於說為什麽要配賊呢?
第一個原因就是賊擁有無與倫比的單殺能力,沒有之一,不僅能夠快速破甲給死靈法腐朽毒奶的太空宰了人來個傳送屍爆也是爽歪歪
第二是賊對怪進行輸出宰人後,死靈法師可以利用幽冥換位技能把賊和另一名敵軍進行太空換位然後屍爆(屍爆後的屍體還可以召喚腫屍),省ap輸出足真心爽啊
下面是毒奶幾個主要技能,其中兩個水療只能對亡靈使用(解腐朽),前期三大奶就數汲血傷害最高,不過需要先下血雨或者腫屍爆炸(腫屍能夠製造大片血地面),不過用這些技能有個前提,對方是亡靈或者中了腐朽狀態,而腐朽需要破甲,需要個人來破甲,就決定是賊了,並且賊在9級拿到腐爛刀刃的時候,增加一個腐朽法術,這是其他近戰都無法媲美的。
另外提一句,元素箭頭利用存檔的方法近戰仍然能用,所以隊伍裡如果只有一個精靈的話,盡量把這個機會給賊,死靈法師也行不過點數多了有時候還是容易有ap沒事乾有點浪費,畢竟不破甲沒屍體輸出乏力。為什麽不給弓或者死靈法師?因為戰賊弓都渴望著血上血武器,賊可以移到一個比較方便的地方放血供其他戰士和血法師使用,弓手一般不移動所以放血比較不方便,不過到了浮木鎮可以做面具了這些都不是問題
後期還是讓精靈做死靈吧
畢竟死靈四連真的爽
注意要讓精靈第一個行動,放血供其他人使用,速度破一個人的甲,不僅方便戰士控制還方便死靈法師輸出
談一談盜賊的這四個技能。真的是被終極版怪物的增傷搞怕了,前兩個技能在原版我甚至都不想學到了終極版敗下陣來,必須學,並且使用率很高。最重要原因就是終極版怪物物甲變厚,如果還是僅僅依賴雙擊倒控制真的要涼。解除安裝武器作為一個對戰士的軟控技,傷害倍率是100%持續2回合,而雙擊倒傷害倍率只有50%,經常容易出現想雙擊倒傷害不夠但只有2ap的情況,這時候解除安裝武器準沒錯。對付弓手,沒破甲斷筋+煙霧是最常見搭配,畢竟煙霧裡的弓手根本不能打嘛,走出來不僅有傷害還浪費了他的ap,能1致殘打擊破甲就致殘然後煙霧,ap足還是可以擊倒的,不過有被他急救解的風險。噤聲打魔甲強是一方面,一般除了特別厚的法師,一般法師都能血毒噤聲+瓶子秒破甲控住,何況戰士,這招控boss都屢試不爽,小怪一回合輸出就夠秒個人了,何況boss