遊戲資訊
冤罪殺機 Dishonored
  • 發售: 2012-10-09 (PC)
  • 發行: Arkane Studios
  • 開發: Bethesda
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《冤罪殺機(Dishonored)》是一款由Arkane Studios製作Bethesda發行的動作冒險類遊戲,本作融合了《生化奇兵》的科幻風味,《刺客教條》的開放探索,《駭客入侵》系列的冒險元素等諸多遊戲。 主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的“紅心”元素,召喚老鼠等動物的咒語。另外,還有彎曲時間,風暴,小範圍的心靈傳送和超速等能力。玩家將操縱科爾沃,一名皇家守衛與鼠類召喚師。 本作主角擁有非凡的能力,尤其是佔據技能。後者會毫無意識到你侵入了他的大腦,仍會進行他們的日常任務。例如本作的妓院場景,玩家可以通過佔據技能進入妓女們的身體。在遊戲開場,科爾沃被攝政王雷金特栽贓謀害親王被迫入獄,當然,他將著手復仇。

《冤罪殺機》將允許玩家全程隱秘行動 不殺一人

這款由Arkane工作室開發的遊戲,《冤罪殺機》將允許玩家在遊戲過程中完全采取非戰鬥主義,也就是說玩家可以全程隱秘行動,不殺死任何一個敵人。不過,玩家的遊戲方式將會對周圍的環境產生影響,導致整個世界向善良或是邪惡的一方傾斜。

創意總監之一Harvey Smith表示:“我們的目標是讓你成為遊戲裡的幽靈。”

“當你從守衛的身後悄然經過時,他根本不會發現你;當你將時間停止之後,就更加不會觸發警報。實際上,你可以不殺一人的完成遊戲。而對於所有關鍵目標,所有需要刺殺的目標,也會有很多別的方式來終結他們。”

Harvey Smith表示這種方式其實是非常極端的,並且他認為多數玩家會陷於全力出擊和隱秘行動之間的境地。遊戲中會有一個名為“混亂(Chaos)”的系統來記錄玩家的一舉一動。

另一位創意總監Raphael Colantonio解釋道:“殺死一個守衛會產生混亂,但混亂並不強烈。如果殺死一個小隊之類的,就會產生更多的混亂。引發警報也會產生混亂。當所產生的混亂到達一個臨界值之後,就會造成某種後果。”

並不是所有的後果都是壞的,也不是所有的後果都會對遊戲產生影響。

“有些後果可能只是產生某種氛圍效果,比如出現很多老鼠之類的。而有些後果會對遊戲本身產生影響,比如某個區域會增加巡邏的守衛。還有些後果會對遊戲劇情產生影響,比如現在的盟友會背叛你之類的。”

《冤罪殺機》將在2012年發售,全平台登陸。

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