《魔界戰記5》PC版引爭議——被閹割的“完全版”
日本一工作室動漫風格戰棋系列遊戲新作《魔界戰記5》在2015年登陸PS4平台。在那之後,日本一就一直忙著把這款遊戲移植到各個平台上,2017年登陸Switch,如今終於來到了PC。這個版本號稱是《魔界戰記5:完全版》,一聽這名字,大家都應該覺得是包含遊戲所有DLC的有一個版本。但是在PC平台上並非如此,這款遊戲的PC版閹割掉了所有原版的在線功能。這是本作PC版除了不加入已有的官方中文之外引起的又一大爭議。
《魔界戰記5》的網絡功能對在通關之後的耐玩性提升方面很有幫助。比如戰術裝配和地獄編輯商店裡都有讓玩家在線分享道具和自製關卡供他人入侵的功能,金錢地圖對於提升武器熟練等級很有幫助。Switch版遊戲是有這些內容的,但他們在網絡環境最便捷的PC平台上卻將其閹割,日本一方面只是在遊戲已經於10月22日發售之後才宣布了這個消息。
廠商在官方網站中寫道:“鑒於平台之間的差別,因此在開發初期就判斷《魔界戰記5:完全版》原版中的網絡功能並不能在Steam版中使用。我們對之前未能進一步說明這一區別深表歉意,也感謝玩家對這一狀況付出的耐心和理解。”日本一也提到Steam玩家如有不滿可在遊戲時間不足兩小時之前退款,但這並不能阻止玩家在Steam頁面中給出差評。
當然,日本一的這款精彩日式戰棋RPG遊戲登陸PC之後還是收獲了不少好評的,但直接閹割網絡功能這種簡單粗暴的做法還是不能忍。還有玩家不滿是因為日本一處理這件事的方式。“閹割內容其實對我而言並沒有什麽影響,但他們應該提前說清楚,這種功能的缺失影響並不大,沒必要遮遮掩掩的。”一位Steam用戶寫道。
現在看來,其實作為一款傳統日式遊戲,很多玩家並不是特別介意其網絡功能,移植過來之後沒有就沒有吧,但他們不爽的是這種處理問題的方式。日本一最早在今年4月公布的《魔界戰記5》PC版,原計劃5月7日發售。但是剛公布沒過多久,廠商就宣布基於玩家反饋結果把遊戲上市日期改為未定,並發布了一個“完整版”試玩。廠商表示這個試玩版只能玩三章,結果有玩家表示在三章結束之後還能接著往下玩,廠商趕緊移除了這個試玩版。
當時廠商說道:“在昨晚糾錯的過程中,我們遭遇了一些新問題,需要更多的時間來處理。在這個問題被解決之前,上市日期只能向後推遲,如今我們的目標是在2018年夏季發售。”
一個夏天過去了,日本一工作室一直都沒有動靜,已經預購的玩家都不知道怎麽辦才好。7月9日,廠商悄悄地告訴玩家稱這款遊戲又跳票了,這次定於秋季發售。8月,為了平息玩家的怒火,日本一向所有預購遊戲的玩家進行了退款,還把遊戲售價調低了10美元,並承諾之前已經預購過遊戲並仍想購買的玩家無需為豪華版支付額外的費用。
直到現在,大家也不知道這款遊戲究竟為何跳票,以及日本一為何一直保持沉默。廠商對此問題也沒有發表任何評論。這不是日本一頭一次在PC版遊戲上栽跟頭了,今年《伊蘇8:達娜的安魂曲》這款遊戲還讓不少玩家記憶猶新,上市日期一拖再拖,上市之後bug一大把,廠商也只能一次次地向玩家道歉。
如今越來越多的日本遊戲廠商將自己的遊戲搬上Steam平台,但並不是每一次移植都暢通無阻,希望這次事故能讓《魔界戰記6》登陸PC的過程更加順暢一些。