《塵埃拉力賽2.0》個人心得評測分享
《塵埃拉力賽2.0》已經發售一段時間了,其精美的畫面,流暢的手感收獲了一堆好評,但還是有一些玩家在等待著,下邊帶給大家“非凡網-沙拉維”分享的一篇心得評測,給一些未玩過的玩家參考一下是否值得玩。
塵埃拉力賽2.0個人心得評測分享
首先來關注一下是畫面和聲音,從上面是PC上的實機截圖。光影和細節上部分地圖做得真是不錯,相對之前《塵埃4》是強太多了。很多人看到都認為不比《極限競速:地平線4》差多少,確實挺好。聲音效果初玩感覺和上一作《塵埃拉力賽》有不少提升,每次踩一下油門的加速車聲,點火的噴氣聲細節都很帶感。
PC的配置方面:本人機子是I7 6700HQ GTX1060,實測全開效果25幀到45幀跳動不太穩定,優化來說不算太好。只能降低效果,所以配置要求還是滿高的。
玩法和地圖:單機方面同樣有1代經典的生涯模式通關,好像還能像《塵埃4》自定義編輯跑道,這些還是讓大家自己摸索吧。地圖這代新增不少跑道而且每一條跑道都很讚,風景優美,質感光影都做得非常出色,喜歡玩拉力賽看風景的玩家不要錯過。
操作方面:很多人問這操作和《地平線4》怎樣啊?從鍵盤的角度來說是更難,而且還比上一作《塵埃拉力賽》還要難!尤其是轉彎,在上一作《拉力賽》轉運站彎很多時候可以不加速,控制方向滑過去。但是本作中加速動力總是覺得不夠,每到過彎時候如果不按加速車會很慢甚至停下來,這可能需要低檔才能通過。如果速度太快就只能碰碰車過彎了,所以也就是說自動檔的玩家?尤其是鍵盤玩家會是直接被淘汰了,畢竟真的非常難控制。搖桿還能線性控制油門不用全油加速轉彎,不過對於拉力賽鐵粉,應該不是問題,多玩熟悉彎道多鍛煉,咱們肯定可以戰勝每一個彎道的。
最後一個重點要提及的就是授權方面:在玩這麽多年拉力賽的遊戲,還真第一次能在《塵埃拉力賽2.0》中玩上正經八二的超級跑車:“保時捷”,"阿斯頓馬丁"等。這個絕對是好評!
總結:
對於拉力賽的粉絲來說,我們玩得不是手感要多簡單,要跑得多快,而是要那種戰勝每一個彎道成功所帶來的成就感覺。有不少玩家認為那個經典模式,只能自己一個人在跑,自己和自己比賽沒意思。而看過《飛馳人生》這部電影的最後一段肯定是很多拉力賽迷的心聲,張弛這樣說過一句台詞:贏得比賽,不是提前一秒,也不是提高速度。而是在每次轉彎的生活,盡可能減少自己的失誤,因為每一次的彎道都沒有重來的機會。只有把握好每次的彎道,才能是增加對贏下比賽的概率。