遊戲資訊
塵埃拉力賽2.0 DiRT Rally 2.0
  • 發售: 2019-02-26 (PC)
  • 發行: Codemasters
  • 開發: Codemasters
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《塵埃拉力賽2.0(DiRT Rally 2.0)》是一款由Codemasters製作發行的大地長征系列賽車遊戲的最新續作,本作將帶領玩家前往世界6個拉力賽地點,在這裡你將駕駛曾競在拉力賽歷史上出現過的標誌性汽車以及現代各種汽車,在Codemasters精心製作的舞台上盡情狂飆。

《塵埃拉力賽2.0》個人心得評測分享

《塵埃拉力賽2.0》已經發售一段時間了,其精美的畫面,流暢的手感收獲了一堆好評,但還是有一些玩家在等待著,下邊帶給大家“非凡網-沙拉維”分享的一篇心得評測,給一些未玩過的玩家參考一下是否值得玩。

塵埃拉力賽2.0個人心得評測分享

《塵埃拉力賽2.0》個人心得評測分享

首先來關注一下是畫面和聲音,從上面是PC上的實機截圖。光影和細節上部分地圖做得真是不錯,相對之前《塵埃4》是強太多了。很多人看到都認為不比《極限競速:地平線4》差多少,確實挺好。聲音效果初玩感覺和上一作《塵埃拉力賽》有不少提升,每次踩一下油門的加速車聲,點火的噴氣聲細節都很帶感。

《塵埃拉力賽2.0》個人心得評測分享

PC的配置方面:本人機子是I7 6700HQ GTX1060,實測全開效果25幀到45幀跳動不太穩定,優化來說不算太好。只能降低效果,所以配置要求還是滿高的。

《塵埃拉力賽2.0》個人心得評測分享

玩法和地圖:單機方面同樣有1代經典的生涯模式通關,好像還能像《塵埃4》自定義編輯跑道,這些還是讓大家自己摸索吧。地圖這代新增不少跑道而且每一條跑道都很讚,風景優美,質感光影都做得非常出色,喜歡玩拉力賽看風景的玩家不要錯過。

《塵埃拉力賽2.0》個人心得評測分享

操作方面:很多人問這操作和《地平線4》怎樣啊?從鍵盤的角度來說是更難,而且還比上一作《塵埃拉力賽》還要難!尤其是轉彎,在上一作《拉力賽》轉運站彎很多時候可以不加速,控制方向滑過去。但是本作中加速動力總是覺得不夠,每到過彎時候如果不按加速車會很慢甚至停下來,這可能需要低檔才能通過。如果速度太快就只能碰碰車過彎了,所以也就是說自動檔的玩家?尤其是鍵盤玩家會是直接被淘汰了,畢竟真的非常難控制。搖桿還能線性控制油門不用全油加速轉彎,不過對於拉力賽鐵粉,應該不是問題,多玩熟悉彎道多鍛煉,咱們肯定可以戰勝每一個彎道的。

《塵埃拉力賽2.0》個人心得評測分享

最後一個重點要提及的就是授權方面:在玩這麽多年拉力賽的遊戲,還真第一次能在《塵埃拉力賽2.0》中玩上正經八二的超級跑車:“保時捷”,"阿斯頓馬丁"等。這個絕對是好評!

總結:

對於拉力賽的粉絲來說,我們玩得不是手感要多簡單,要跑得多快,而是要那種戰勝每一個彎道成功所帶來的成就感覺。有不少玩家認為那個經典模式,只能自己一個人在跑,自己和自己比賽沒意思。而看過《飛馳人生》這部電影的最後一段肯定是很多拉力賽迷的心聲,張弛這樣說過一句台詞:贏得比賽,不是提前一秒,也不是提高速度。而是在每次轉彎的生活,盡可能減少自己的失誤,因為每一次的彎道都沒有重來的機會。只有把握好每次的彎道,才能是增加對贏下比賽的概率。

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