越野遊戲史上最佳?《科林麥克雷:塵埃3》IGN第一印象
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玩家提出建議,工作室聽取建議。《科林麥克雷:塵埃》,Codemasters的越野遊戲名作,經歷了系列前兩款作品的巨大成功,現在正面臨分歧,新玩家希望它能做得更加狂野,更富有濃重的美國韻味,但是一些老玩家則號召其回歸傳統拉力。在《科林麥克雷:塵埃3》裡,Codemasters把這些建議統統記了下來,並試圖找到一個兩全其美的辦法。
“這款遊戲是我們這個賽車遊戲工作室所從事的最大的一款賽車遊戲項目。”遊戲製作人Matt Horsman說,考慮到這個工作室曾經製作過各種各樣甚至還有一些類似《超級露營車賽3》這樣規模浩大極為繁雜的賽車遊戲,那麽這個“史上最大”的宣言著實是有些分量。就像《超級露營車賽3》一樣,《科林麥克雷:塵埃3》所涉及的範圍也很廣泛,其中登場車輛從帕薩·莫斯和帕迪·霍普柯克在上世紀60年代賴以成名的Mini Cooper S一直到如今為Kris Meeke在IRC駕駛的標致207 S2000。
兩者之間的相似之處還有很多,而且《科林麥克雷:塵埃3》的登場車輛列表對於賽車愛好者來說如同一本百科全書。有70年代的Lancia Stratos這種跑車,著名的80年代中期非常激烈的WRC B組賽事中的Quattro S1、RS2000和標致205這些,90年代的代表則有傳奇車手賽恩斯的座駕Celica,當然科林麥克雷的555 Subaru肯定不會缺席這款遊戲。這簡直就是拉力賽歷史的一次盛典。
《科林麥克雷:塵埃3》首支預告片
這款遊戲顯得更加像是想要回歸系列始祖——《科林麥克雷:塵埃》的概念——新加入芬蘭、挪威和蒙特卡洛賽道,同時獲得了非常重要的WRC的授權,這使得《科林麥克雷:塵埃3》更加富有傳統氣息。在新遊戲中,美國明星車手Ken Block,在《科林麥克雷:塵埃2》裡就取代了科林麥克雷的位置成為遊戲主角的人,如今要為這款最棒的拉力賽遊戲系列再次全力以赴,而這次Codemasters的回歸傳統,使得其遊戲給人感覺愈發成熟。
這款遊戲的前作是經過精心製作,極富運動氣息界面的《科林麥克雷:塵埃2》,其擁有非常靈活的目錄設定,如同一張偶有色彩閃現的老照片。 有這麽一款遊戲在前,續作自然要比前作更加有吸引力了,而且《科林麥克雷:塵埃3》讓人第一眼看起來就很棒。而且如今採用的全新照明模組,使得車輛更加能夠與環境融為一體,而且車輛本身的模型——儘管數量極為繁多——細節也非常的精致。
遊戲中的環境效果也是令人感歎的。環境會產生各種附加效果,比如說雪天,而且《科林麥克雷:塵埃3》裡還會有其他各種天氣。雨天會造成各種不同的光照效果,並且一些賽事會在夜間舉行。在大雪覆蓋的森林裡,漆黑的夜晚駕駛470馬力Audi Quattro S,車燈照在在樹叢間跳躍的燈光也會是一種獨特的刺激。