遊戲資訊
大地長征3 Colin McRae DiRT 3
  • 發售: 2011-05-24 (PS3)
  • 發行: Codemasters
  • 開發: Codemasters
  • 平台: PS3 Xbox360
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 英文
《大地長征3》保持了系列的高水準,遊戲無論在畫面和內容方面都有了全新的進化,在畫面方面,泥漿漸漸沾染車體的設定依然保存,車模的精細程度大大強化了,畫面也不再像前兩代一樣偏黃,新加入的雪地、山林賽道也有相對獨特的視覺效果。在遊戲性方面,本作將會有6條head-to-head賽道和32條拉力賽道,芬蘭、肯亞、挪威、密歇根這幾個地點都會在遊戲中出現,剛才提到的雪地、山林賽道也會給玩家帶來全新的遊戲體驗,福特嘉年華、福特福克斯WRC和雪鐵龍C4也會作為新車加入到遊戲中,玩家現在不但可以選擇賽車,還可以選擇自己的副駕駛,相信不同的副駕駛也會給玩家帶來完全不同的影響。

專業車手談《塵埃3》——Kris Meeke採訪

Codemaster的社區經理本·貝特曼(Ben Bateman)採訪他們特別邀請的遊戲顧問,英國拉力賽車手,2009年IRC拉力賽冠軍克里斯·米克(Chris Meeke),貝特曼收集了一些玩家在facebook提出的問題來詢問米克。

小編在這裡為大家總結了採訪中的重要內容:

1、米克通過試玩遊戲,他以他職業賽車手的經驗去體會遊戲的細節,然後反饋給製作人。

2、不同的賽車在現實中自然操控回饋的效果是不一樣的,米克表示這正是他和製作人的工作目標,盡量讓遊戲能有真實的還原。

3、在不同的質地的賽道上——柏油路,泥濘,沙石,雪地,遊戲要盡量把特定賽道的特定回饋感表現出來。哪怕是雪地上的細微摩擦力,也不可放過。

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