OXM放出全球首份《塵埃3》媒體評分 9.0
我們的雜誌副主編Mike Channell在評論一開始說道“如今很少有人會懷疑Codemaster在Rac領域上的造詣”,接下來他就像喝了大杯“特基拉”一樣,開始不遺余力的讚美《塵埃3》的方方面面。
首先映入眼簾的畫面實在棒極了,甚至可以用“美不勝收”來形容。然則真正抓住眼球的是賽車的操控物理表現,不死板也沒有不講理的回饋,如果你發現一場比賽下來你始終跌跌撞撞,那只能歸結為你的技術還有待提高。Ken Block引領的“Gymkhana”障礙競技賽本身充滿樂趣,而且難度不低。明顯有待完善的評分系統影響了這個模式的體驗。
在漆黑的夜晚駕駛拉力賽車是巨大的挑戰,絕對是前些作品無法相提並論的。分屏模式的回歸讓人喜出望外,它讓《塵埃3》成為目前最友好的賽車遊戲之一。
遊戲目錄給人的失望比遊戲本身更多。新目錄雖然華麗有余,但畢竟不再是之前動態圍場的設計,難免給人留下一些遺憾。
總得而言,《塵埃3》足以讓人堅定地豎起拇指,9分(滿分10分)的分數顯得十分得當。如果還想看更多評測細節和遊戲截圖……買5月10日的OXM雜誌吧-,=
遊戲將在24日與玩家見面。
遊戲新截圖——