《塵埃3》漂移詳細方法
首先我給大家介紹一下車輛調教的參數
Gear Ratio是齒輪比,Long,賽車的極限速度提升,Short,則加速能力提升。(如果彎道多的賽道,將齒輪比像short方向調,這樣在過彎中有利於提高速度)
DownForce是賽車下壓力,調到Low是犧牲轉向能力增加動力,High反之,增加轉向力降低動力。(這項對不同的賽車有不一樣的調效方法,比如像60,70,80年代的老款車型,大家盡量保持默認,因為他們倆都頭重腳輕,調不好就容易轉向過大,而且在雪天、雨天時由於地面很滑,所以要適當的像LOW方向調)
Suspension是賽車懸掛,Stiff是減少抓地力,在瀝青和公路路面上比較適合。Soft是將懸掛調軟,在沙石和路面起伏大的賽道需要將懸掛調軟。(這項跟上一個一樣,對於喜歡用老款經典車型的朋友們,盡量不調,原因同上)
Ride Height 賽車車身高度:High比較適合沙石路面,增加車輛穩定。Low則適合瀝青和公路路面。(suv盡量調低,因為SUV的重心較高,容易在彎道時造成翻車)
Brake Bias是前輪與後輪刹車效率的比:Fornt是降低轉向能力,增加刹車時的穩定性,容易轉向不足,過彎時經常需要手刹來輔助一下,Rear反之,經常容易轉向過度。(一般調教成前後刹車效率平衡不是指數值上的50:50),或讓後輪刹多一點,但太多又易造成轉彎刹車時Oversteer,所以我一般都是不調的)
Differential 分速器(我的經驗是盡量不調)Loose是降低轉向後的加速,容易轉向不足,但提高穩定性。Strong反之,增加轉向後的加速度,容易轉向過度,而且在加速中賽車容易打滑。
總之調校的方法是無法說清楚的,不同人有不同的操作方法,鍵盤、搖桿、方向盤,他們的調效是不同的,對於Differential和BrakeBias,不同的賽車更是有不一樣的調校方法,同一輛車不同賽道還有不同的方法,所以請大家自行嘗試,而且調校非常重要,一條賽道,調校好可以讓你快上2、3秒。