遊戲資訊
大地長征3 Colin McRae DiRT 3
  • 發售: 2011-05-24 (PS3)
  • 發行: Codemasters
  • 開發: Codemasters
  • 平台: PS3 Xbox360
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 英文
《大地長征3》保持了系列的高水準,遊戲無論在畫面和內容方面都有了全新的進化,在畫面方面,泥漿漸漸沾染車體的設定依然保存,車模的精細程度大大強化了,畫面也不再像前兩代一樣偏黃,新加入的雪地、山林賽道也有相對獨特的視覺效果。在遊戲性方面,本作將會有6條head-to-head賽道和32條拉力賽道,芬蘭、肯亞、挪威、密歇根這幾個地點都會在遊戲中出現,剛才提到的雪地、山林賽道也會給玩家帶來全新的遊戲體驗,福特嘉年華、福特福克斯WRC和雪鐵龍C4也會作為新車加入到遊戲中,玩家現在不但可以選擇賽車,還可以選擇自己的副駕駛,相信不同的副駕駛也會給玩家帶來完全不同的影響。

《塵埃3》上手感受

畫面:

      剛開始是用PC玩的,又找地方試了試360的,PC的畫面要比360好不少,呃,PC版細節比較給力,AA自然不說,光影、塵土

和天氣效果看起來比較細致,貼圖差不多,PC的色調合理一些,360版迎光時,車身和環境顏色假的厲害,有人可能一個勁的喊這

遊戲主機版的畫面跟PC差不多,呃.................真的差點,您再看看行嗎,都不用太仔細,真的無力吐啥了。

賽道:

      很多,雖然沒那麽多,也不少了,這代彎道多的賽道不多,但很巧妙,到底巧在那些地方,自己玩玩就明白了,這代的賽道不是

為了難為你,而是為了能讓你充分的耍帥扮酷,你要想高難度,方法太多了。

物理效果及操控:

     塵埃3算是這幾年物理效果最好的了,你不要小瞧這個最好,那最通俗的來說,要撞還要撞的合理,這可挺難;操控嘛,開了輔助

就算是菜鳥玩久了也能輕鬆第一吧,關了輔助跟塵埃2差不多,有一代的的手感,挺適合我個人的,不知道你怎麽看,還有一點,當

車子打滑時,動作非常和合理,你可以比較下幾個賽車遊戲,看看區別。

聲效和音樂:

      各種天氣車子的音效的確給力,但平時......說句實話,只能說算是可以吧,當然您要是聲效發燒級別的人物,一套

好的設備仍出來,那怎麽聽也不差。音樂還是那個樣子,節奏比2代緩了些,可以接受。

總評:怎麽說呢,如果塵埃3出塵埃2前面,那麽這款遊戲真的可以說完美,但是2代有些地方實很不錯,像是那代入感極強的目錄、

聲效、貼圖質感以及某些特別經典的賽道;所以,塵埃3雖然稍微超越2代,但也只能是接近完美了,不過,在這個RAC遊戲普遍

坑爹的時期,還有這麽一款優秀之作出現,實在是不應該再吐些什麽了。

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