遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

痛苦太多收獲太少 《暗黑破壞神3》之成敗全面分析

“我也當過冒險者,但那不合我的胃口。痛苦太多,收獲太少。”

戍衛要塞的商人,收藏家維達這句台詞,想必大家玩《暗黑破壞神3》這段時間以來都已經相當熟悉。很諷刺的是,對很多玩家而言,“痛苦太多,收獲太少”這句台詞,簡直精準命中了現在《暗黑3》的窘境。一個熱賣十年的經典系列,花了五年的時間耗資打造,又是由Blizzard這個堪稱傳奇的公司出品,《暗黑3》究竟出了什麽事?

◎從《暗黑2》到《暗黑3》的起與落

其實《暗黑3》真的是款很不堪的遊戲嗎?要下一個概括定論或許答案與看法都見仁見智,但是可以肯定的是他有著許多問題、而同時也仍然能帶來許多樂趣。

從2000年發售以來,甚至到2012年都還在累積銷售成績的一代傳奇暗黑2》,能夠締造傲人佳績,歸功於他的數個強項特色。在這些強項之外,當然也有不得不提的缺點。這些優點與缺點,在《暗黑3》中延續了哪些?改變了哪些?繼承了哪些又丟失了哪些?讓我們從遊戲性的層面來看看前後兩代遊戲的差異起落。

1、簡單流暢的操作,爽快有趣的戰鬥

《暗黑2》延續初代《暗黑》的俯視角搭配滑鼠操作,只要單純的點擊滑鼠左右鍵,加上F1~F8進行技能切換,就能輕鬆打出一場華麗的戰鬥。上手容易,而一旦需要專精也有走位觀念上的進步太空。

當操作到了《暗黑3》-

基本在操作面完全延續了《暗黑2》以來的設計,在介面與技能切換上進行了概念革新。以左右鍵為核心的操作概念仍在,複數技能使用不再需要切換,也更輕鬆簡單。

有些玩家的聲音認為,《暗黑3》的Skill Pool系統,加上野外切換技能必須有CD這件事是很不親切的。不過回顧《暗黑2》,當時真正能設定上快捷鍵的技能也預設只有F1~F8共8個,追加設定的話才能擴充到更多。

《暗黑2》時切換技能只是將該技能切換到左右鍵,之後還得再多一個按鍵使用的動作。加上實際上《暗黑2》時一個角色的主力技能,主要大多是3~4個,《暗黑3》的6個技能相較下並沒有比較單薄。

會覺得6個技能少到不行的朋友,大多是將《WOW》時的遊戲體驗給重合過來了,和《WOW》時一個角色動輒數十個技能,幾乎全部可以同時放上快捷鍵相較,區區6個的限制實在是少到可憐。

客觀來看單純在操作層面,《暗黑3》有把《暗黑2》時代的優點承襲下來,並嘗試改良一些概念,成果是持平以上的。

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