遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑3:奪魂之鐮》試玩體驗 打裝備更加有趣

類似於《暗黑破壞神3》這樣的遊戲,喜歡玩的人就一直在玩,而無感的玩家則一直無感。在本屆暴雪嘉年華上,暴雪為各位玩家帶來了《暗黑3》的首部資料片“死神之鐮”的試玩版,今天小編給大家帶來網名為“超昂草莓”的對這款遊戲的個人體驗和完後感,希望能給大家帶來一些有關《奪魂之鐮》的概念和印象。

以下為正文:

這次前往2013暴雪嘉年華著實是一種很大的好運,除了能搶先體驗到最新的暗黑3資料片《奪魂之鐮》遊戲內容之外,還可以先於他人摸到 PlayStation 4 遊戲實機。這對我個人來說著實是一種榮幸和快樂!畢竟,最喜歡的兩樣東西結合在一起的時候,誕生出來的自然是更加令人期待的結果。

Play Station 4 的體驗是在玩家試玩區進行的,遊戲除了長度有限之外還有時間限制,後來還是主要在媒體區嘗試了 PC 版的《死神之鐮》。

不得不說,PS4 版除了畫面上極大的提升之外,新搖桿對遊戲操作感的確是一流。觸控板操作物品界面需要稍微適應一下,但習慣後發現實際上比之前 PS3 上用搖杆操作更準確和流暢。遊戲的畫面十分出色,昏暗和冰冷的質感,以及動態光源在穿過部分場景的時候,的確又帶來了當年暗黑2那種給人震撼般的光影效果一樣的享受。很多場景無縫變化之後,光源和環境的驟變的確給人身臨其境的感受。

聖教軍著實是一個很有趣的職業。雖然官方定位是“中距離近戰職業”,但實際上聖教軍是一個能遠能近的多面手。審判(Justice)這個技能實際上是丟出一把帶有聖光之力的錘子,遠遠地打中你的敵人(並可以配合符文攻擊額外的一個目標),加上本身聖教軍近戰能力又十分出色,使得玩法上的確很有趣。天堂之拳,暗黑2裡聖騎士的招牌技能,在聖教軍手中依然好用。從天而降一道聖光將一個區域的敵人轟殺殆盡,不僅如此,天堂之拳還會在地上留下一道持續時間很短的聖光能量,會不停地攻擊任何靠近這個區域的敵人。軍馬衝鋒也是一個很強大的技能,某種情況下可以幫你逃脫被控制或被包圍的局面,還能對敵人造成巨大的傷害,而且冷卻時間適中,只要在地形不是很糟糕的環境下是一個很不錯的機動技能。

天堂之怒可以在試玩版中秒殺大部分的敵人,甚至對 Boss 也能有極高的傷害。如同軌道炮一樣的一道聖光從天而降,會自動追蹤攻擊附近所有的敵人並造成成噸的傷害。再糟糕的情況下,祭出天堂之怒之後,世界就瞬間清淨的感覺。聖劍天降的眩暈效果很棒,除了突擊之外用來控場也不錯。這個版本中獻祭的確感覺不帶太大的傷害,或許是因為目前角色等級和技能符文的緣故。律令基本上只要在緊急情況下才需要開啟激活的效果,被動加成已經是很強大的效果了。

我在 PS4 版上和 PC 版上分別嘗試了兩種聖教軍的玩法,一種是近戰型,一種則是中遠程型。裝甲坦克車,的確是沒有更好的詞可以形容聖教軍了。但無論哪種玩法,你都能找到屬於你的戰鬥風格。(由於試玩版是特別訂製的,無法使用遊戲選項並開啟自由組合模式,所以還是限制比較大的)

我在短暫的遊戲過程中經歷了最少三種不同的事件,而且每種都很有趣。第一種是隱藏在一個房間裡的一隊保護百姓的士兵正不斷地遭到瑪瑟伊爾部隊的攻擊,你要盡可能地解救他們。當維斯特瑪士兵被死神的士兵攻擊數次之後就會被轉變為死神的部下,而房間中的士兵數量極多,敵人每次都是從天而降出現在士兵中間,這裡就是要動作夠快,盡量減少NPC士兵的傷亡。

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