國外玩家評測:暗黑3主機版和PC版的不同之處
遊戲界面
- 遊戲開始時會得到一件傳奇裝備;
- 角色畫面默認隻顯示傷害,生命和防禦,只有點開詳細(Detail)之後才會顯示全部數據;
- 玩家死亡後原地復活而不是回到檢查點;
- 擁有裝備快捷瀏覽和裝備的功能,無需暫停遊戲並進入物品欄畫面;
遊戲系統
- 武僧的真言現在似乎是永久生效了(除死亡或更換真言);
- 你可以獲得最多三層的涅法雷姆勇氣的 Buff 加成;
- 通過黃色的球體獲得短暫的加成 —— 涅法雷姆榮耀;
- 第一層時玩家的移動速度增加,第二層時攻擊附帶閃電鏈效果,第三層時則會引發爆炸;
- 涅法雷姆榮耀存在時間非常短,而且只有第三層效果開始時才會刷新持續時間;
- 物品欄改成背包位(Slot)顯示,玩家可以攜帶60個位置的物品,通常的裝備和武器一次會佔用2格;
- 倉庫有210個格子位;
- 怪物密度更少,但掉落更好;
- 遊戲中的普通(Normal)應該不再是我們所玩的普通難度,遊戲難度調整更加線性地提升;
- 怪物強度更名為難度(Difficulty),而且在對怪物加強的上和 PC 版並非 1:1 的相同:簡單(Easy),中等(Medium),困難(Hard),大師 1(Master 1) - 大師 5。
Boss
- 一些 BOSS 戰動畫現在為 CG 過場;大部分 BOSS 戰的機制都有所改動;
- 彼列的戰鬥鏡頭髮生改動,使得玩家閃避更容易。
- 彼列會在戰鬥的後半階段中召喚盤蛇魅影怪;
- 攻城破壞獸現在會召喚一種蠕蟲,並噴吐出惡魔士兵;
- 阿茲莫丹的戰鬥區域縮小了大約一半,無法再繞場地跑開;
- 阿茲莫丹的血池不再於玩家腳下生成,而是從場景兩側向中心包圍,將玩家困在中間區域;
物品
- 鍛造和掉落的戰利品屬性都比較迎合玩家當前角色的職業;
- 鍛造非常劃算。稀有物品的鍛造基本都會包括體能/插槽/和適合你的職業的屬性;
- 有一些新配方加入;
- 牧牛杖的配方發生改動,現在只需要:胡謅寶石,維特的牛鈴和黑蘑菇。
- 沒用的物品掉落率大大減少,75% 掉落都是你當前職業可用或能用的物品;而且物品詞綴屬性範圍極大地增加(20級物品就能有大約100的主屬性了);
- 一些遊戲後期配方:
- 迅捷之剃刀 - 2個惡魔精華,15本奧秘之書,30個玄妙精華;
- 統禦者護肩 - 2個惡魔精華,25本奧秘之書;
- 統禦者護手 - 2個惡魔精華,10本奧秘之書,20個斑斕淚珠;
- 統禦者護甲 - 3個惡魔精華,20本奧秘之書;
- 項鏈 - 5個惡魔精華,5個熾烈硫磺,1個完美方形寶石。