《暗黑破壞神3》藍貼:會有非常困難的地下城
有玩家發帖抱怨道,暗黑3太像WOW了,暴雪不把玩家的話當回事。在他看來WOW中即使野隊(路人組起的隊伍)也能打通最難的副本。Bashiok做了回復。
我知道暗黑3是做給所有人玩的,每個人應該都能玩的轉。但是如果你們做一個像超級崔斯特瑞姆這樣的地方,那就讓它超級點!地獄就應該是地獄!不要把它削弱地讓大家都能打通。不要讓遊戲變得太容易!
這在暗黑中還沒發生……但我只是害怕遊戲太簡單了
Bashiok:野隊不再是野隊。野隊和團隊以及工會之間的唯一區別就是人們並不都互相認識,也可能之前沒有在一個隊伍裡完成過當前的任務。而且並非總是如此。
你們有Vent(一個歐美玩家常用的語音軟體),你們有經驗豐富的隊長(理想化的),你們需要貼出你們完成過的成就(看來D3貼成就也是肯定的了——譯者注),你們會通過裝備評分來證明至少你的裝備能夠為隊伍做出貢獻,等等。
這並不是一幫菜鳥玩家,他們是被手動選擇出來的可以勝任遊戲的人。他們了解遊戲,並且有一定水準。
不管怎麽說,即使是在野隊中,我也懷疑多數人敢不敢嘗試困難模式。但是我已經離開(文中未表,推測為wow)一個月了,所以現在也許他們敢於嘗試。
但是我要說,事情沒有絕對的對錯,那些購買了D2X的老玩家有理由看到故事的最終結局。
這並不是說不會有非常困難的遊戲部分,也不是說只有最強力的隊伍才能打通它,我希望困難的地方會有,但是遊戲內容是不是也應該以一種完成故事線的形式(這種形式起源於魔獸爭霸3)來展現,來令也許不是大多數玩家,而是一定數量的玩家能玩到結尾呢?