遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》藍貼:會有非常困難的地下城

有玩家發帖抱怨道,暗黑3太像WOW了,暴雪不把玩家的話當回事。在他看來WOW中即使野隊(路人組起的隊伍)也能打通最難的副本。Bashiok做了回復。

我知道暗黑3是做給所有人玩的,每個人應該都能玩的轉。但是如果你們做一個像超級崔斯特瑞姆這樣的地方,那就讓它超級點!地獄就應該是地獄!不要把它削弱地讓大家都能打通。不要讓遊戲變得太容易!

這在暗黑中還沒發生……但我只是害怕遊戲太簡單了

Bashiok:野隊不再是野隊。野隊和團隊以及工會之間的唯一區別就是人們並不都互相認識,也可能之前沒有在一個隊伍裡完成過當前的任務。而且並非總是如此。

你們有Vent(一個歐美玩家常用的語音軟體),你們有經驗豐富的隊長(理想化的),你們需要貼出你們完成過的成就(看來D3貼成就也是肯定的了——譯者注),你們會通過裝備評分來證明至少你的裝備能夠為隊伍做出貢獻,等等。

這並不是一幫菜鳥玩家,他們是被手動選擇出來的可以勝任遊戲的人。他們了解遊戲,並且有一定水準。

不管怎麽說,即使是在野隊中,我也懷疑多數人敢不敢嘗試困難模式。但是我已經離開(文中未表,推測為wow)一個月了,所以現在也許他們敢於嘗試。

但是我要說,事情沒有絕對的對錯,那些購買了D2X的老玩家有理由看到故事的最終結局。

這並不是說不會有非常困難的遊戲部分,也不是說只有最強力的隊伍才能打通它,我希望困難的地方會有,但是遊戲內容是不是也應該以一種完成故事線的形式(這種形式起源於魔獸爭霸3)來展現,來令也許不是大多數玩家,而是一定數量的玩家能玩到結尾呢?

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