遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

創造《暗黑破壞神3》- 創造真實世界指南

創造《暗黑破壞神》世界的天才們今日聚集在BlizzCon來聊聊他們是如何創造這個充滿想象力的世界。從故事,世界構建,還有遊戲的畫面以及那些能讓這個世界更加真實的小細節,這讓玩家更加的了解Blizzard是如何進行《暗黑破壞神III》的開發。最重要的是,最後的成果就是這公司的銘言:玩,但不要說...

為了創造他們所稱的“動作劇場”,開發團體正在努力把故事和資料融入這遊戲的動作裡面。一個成功的遊戲要能讓玩家決定接下來怎麽玩以及讓他們自己覺得要怎麽玩並且從中吸收資料。例如,玩家如果只想一心的打怪的話,完全可以省略知識書籍所提供的關於這世界背景和傳說。最後,Blizzard努力的創造一個最適合這個世界的故事,一直都在問“怎麽樣的描述才能讓玩家更加的滿足?”

為了回答這個問題,這個團體舉了個攻城的例子,這個大事可以推進故事過程同時也可以給玩家一個特殊情節和環境。視覺效果是敘述故事的關鍵,團隊將會近距離觀察圍城場面,然後對戰鬥後的地區進行建模,將多種要素合並起來—比如鏈和鎖,重武器和直升機,三角形和船身。為了能盡可能地在畫面中融入大量的資訊,切除無關緊要的東西是必需的,這讓畫面達到一個非常漂亮以及到驚人的境界。

所以細節決定成敗。除了讓這個世界上充滿了可以破碎的物件和環境,寶箱的位子也是能讓玩家在各種階段繼續的重要因素。所有寶箱的地點都經過挑選,保證能讓玩家繼續下去,並且你能夠讓你更多融入這個世界的地點也很重要 - 山洞,墓場,房子內外等等。不停改變環境是合理介紹新怪物的最佳方式,經常提供一些小支線能更好的擴展主線任務。

團隊也稍微談到了怪物設計,從一個怪物的最初設計到最終出現到遊戲上。這個稱為Brickhouse(不是最終名稱)的怪物,經過天大的改變,但是團隊認為最重要的是一定要殺的開心。死亡的動畫以及聰明的怪物AI是戰鬥系統不可分的部分。最終目的是讓玩家覺得”爽“。然後這個團體解釋了一些你能夠讓玩家盡情的砍殺AI的小東東 - 如遲緩, 嘲諷,熱身招式。

最後,團體用Vendors 2.0介紹了三個新的生活技能:

秘術師:販賣魔法物品和附魔

鐵匠:販賣鎧甲和兵器;修補;鑲嵌寶石插槽

珠寶商:販賣戒指以及項鏈;可以合並/分開寶石

關於珠寶商的討論最多,因為它將是你在遊戲裡運用寶石的重要職業。現在有14個寶石等級,但是目前只有前5級掉落,所以說如果要更新寶石的話就離不開珠寶商。

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