《暗黑破壞神3》有可能取消PK
玩家們都知道遊戲當中存在的PK,一般來說PK分兩種:一種是惡意PK,就是玩家可以隨心所欲的想殺人就殺人;還有一種就是技術上的PK,雙方為了證明一下各自的實力而在雙方都同意的情況下進行的PK,說得專業一點就是PVP類型的PK。當然遊戲PK也為遊戲增添了不少的遊戲樂趣,甚至很大一部分遊戲很熱衷於遊戲當中的PK系統,也包括惡意的PK,這就給那些遊戲裡的弱者和只為了單純體驗遊戲的人帶了煩惱和痛苦,讓他們對遊戲失去信心。
暴雪也對《暗黑破壞神3 》中關於PK問題進行簡單介紹,稱《暗黑破壞神3》中有可能將取消PK,這裡的PK並不是指一切PVP類型的對抗手段,而是惡意攻擊其他玩家這種惡意的PK行為。
暴雪在對此問題說道:“通常來說,我們並不會因為一個遊戲而感到不快樂。畢竟那只是遊戲,是為了快樂而存在。而這種快樂更應該來源於遊戲中豐富多樣的玩法和模式,而不是為了遊戲中單純的某種目的而進行的殺戮。”
我們當中就有很多人也是玩遊戲的,我們也清楚地我們在遊戲裡遇到的發生的事情,在和朋友一起玩的時候,有人殺死了其他所有人,而他自己卻在那裡偷笑。接著,你又復活起來前去復仇。然而,所有人最終還是決定停戰,因為大家也意識到,這只是在浪費時間而已。但是,當我在和其他一些玩家一起遊戲的時候,我曾因為這種無意義的PK而失去過非常好的裝備感到非常難過,這種感覺可不太好。選擇何種玩法是玩家自己的權利,但是我也不會拒絕那些只想看見其他玩家倒下的想法,畢竟遊戲設計中允許如此。但是,遊戲規則允許的東西,就一定是值得提倡的麽?因此我們在這一問題上進行很長時間的討論,這種惡意的PK我們是不去提倡的,畢竟也是遊戲玩家們在遊戲當中的權利。
所以我們在《暗黑破壞神3》中大力倡導團隊的合作,技能和其他方面的設計都將緊密圍繞著團隊合作的中心展開。我們將盡可能地使我們的設計可以適合團隊一起遊戲的需要。
這並不意味著我們就要輕視PVP,關於PVP的細節和模式,我們暫時尚未最終確定。