罪魁禍首?《暗黑3》前總監坦承自己搞砸了PVP
說到現如今玩家翹首以待的新內容與新系統,PVP無疑是最主要的一款,俗話說“與人鬥其樂無窮”,當你時時刻刻面對著電腦AI控制的怪物時,也很想和自己的隊友在競技場對抗一下吧。現在在《暗黑3》中並沒有一個成熟的PVP系統,取而代之的只是一個玩家互相秒殺的“決鬥”系統,這可不是玩家想要的。
早在2012年12月28日,《暗黑3》前總監Jay Wilson就宣布了一個讓人比較驚訝的消息:團隊死亡競賽模式(PVP競技場)因為測試效果問題,將會重新設計並推遲發布。沒有任何資料顯示到底是哪裡出現了導致推遲的嚴重問題,不過今天(12月15日),Jay Wilson卻在推特與玩家的互動中公開承認自己搞砸了PVP系統。
Emirhan Erkan(玩家):我們也不是需要一個真正的有電競標準的PVP,但也不是現在這個“決鬥”系統,它應該更具競爭性與並且有相關的排行榜。
Jay Wilson:我同意。我們為何沒有做下去這個我在過去也談論過。確實,我承認我把PVP搞砸了。
是的,他承認PVP沒放出來的原因是自己在這方面沒有做好,那麽在他離職遊戲總監之後,暗黑3開發組還是沒能將這個萬眾期待的系統做好嗎?也許未必。我們也期待未來遊戲可以推出能讓廣大玩家都買帳的PVP系統來彌補這一遺憾。