禍兮福兮?《暗黑破壞神3》中國收費模式暢想錄
《暗黑破壞神3》已經進入封測,但收費模式仍不確定。在玩家看來《星際2》的不成功肯定會讓暴雪對《暗黑破壞神3》的收費模式進行衡量,但現在仍然未給出任何答覆。面對著中國這種網絡遊戲收費模式很多外國遊戲公司表示非常無奈,很多玩家也表示非常憤慨。讓我們細數那些讓人煩躁的網遊收費模式。
既然談到了網絡遊戲的收費模式我們也應該大致了解有那些模式在網絡遊戲中出現。而這些模式與玩家之間的關係如何也是非常值得深思的。網絡遊戲中大家普遍比較認可的收費模式基本為:“免費遊戲”、“免費遊戲道具收費”、“點卡記時收費”、“遊戲下載安裝收費”。
暗黑3巫師試玩影片:
在如今的網遊市場中,收費模式多種多樣。運營商也是不斷想方設法掏空我們玩家的荷包,相信很多對玩免費遊戲的玩家都深有體會。《暗黑破壞神3》雖然透露了2013年才會進入中國市場,但面對著可怕地中國市場采取什麽收費方式來運營這款經典的單機遊戲就變成了一個嚴峻的問題!
《暗黑3》免費模式幾乎不可能!
不收費用的《暗黑破壞神3》應該是玩家們的期望,但這也是不可能實現的。面對單機遊戲進入網絡市場的今天越來越多的網遊公司被擠下台,隨之產生的是單機遊戲網絡化。更有甚者以自己單機遊戲的名聲開始製作網絡遊戲;雖然提高了遊戲的品質對我們這些玩家來說是好事情。但隨著遊戲競爭的減小隨之而來的就是高額的收費和許多霸王條款。
《暗黑破壞神》系列一直是骨灰RPG遊戲玩家的大愛,由他改編的網遊遊戲也不勝枚數;《傳奇世界》可以說是典範之一。雖然對遊戲了解不深,但遊戲在給玩家帶來快感的同時帶來的也是高額的遊戲費用,有收費變為免費遊戲的《傳奇世界》帶來的高額收支給盛大帶來的利潤猶如滾滾紅塵。這款遊戲作為盛大成為網遊三巨頭之一奠定了不可磨滅功績。由此我們大家看到了原來免費遊戲原來可以如此的賺錢,裡面的道具掉率之低讓許多玩家開始用金錢去將百分號前面的數字慢慢填充到自己心滿意足,同時遊戲公司也表示很心滿意足。
由收費到免費,模式是進步了?還是倒退了?如果從經濟學的角度必然是進步了,但從遊戲的角度來說簡單單純的遊戲已經變成了一種商業模式,不僅遊戲性降低了,平衡性也隨之降低。慢慢的一種有錢能使鬼推磨的心理也逐漸畸形了整個遊戲環境。
總結:既然免費模式是不可能實現的,但也不是壞事。作為一款單機網遊來說免費模式只會是“自尋死路!”