遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》1.0.5兩大核心曝光 新難度新MF

雖然暴雪已經揭開了《暗黑破壞神3》1.0.5補丁防禦技能變動的神秘面紗,但是他們對怪物強度和煉獄裝置的內容一直緘口不言。直到今天,IGN得以採訪到高級技術遊戲設計師WyattCheng以及遊戲總監JayWilson,我們不僅得到了即將到來的變化的情報,而且我們最終還得到一些期待已久的PvP消息。

怪物強度也許最能激發骨灰粉絲們熱情的變動。Jay告訴我們說“該系統的目標是讓玩家設定一個怪物強度,強度設定的越高,他們所獲得的MagicFind,經驗以及掉落的獎勵就越高--但是遊戲的難度也就越大”,“我們加入這個系統讓玩家有更多的遊戲難度控制權。”

這對整個暗黑3遊戲的體驗具有重大的影響。怪物強度不僅適用於煉獄,而是對普通之後的難度都適用。如果你想練一個新角色,但是你不想去跟那些你認為是過於簡單的怪物們耗時間,你就可以提升強度,讓遊戲變得更加有趣。對於60級的玩家來說,這意味著,他們即可以在即將到來的補丁之後讓遊戲保持現有的難度,也可以挑戰更高的難度。此外,1.0.5補丁對防禦技能的削弱,那麽你可以提升遊戲難度好讓這些防禦技能顯得更有價值,也可以在在更容易的怪物強度下嘗試多種多樣的配點法。

最重要的是,就像Cheng所說的那樣,暗黑3的目標是要讓盡可能廣泛的玩家都能享受到遊戲。“遊戲已經推出一段時間了,我們發現玩家正在分化為不同的層次。有花了數百個小時在玩的玩家,他們顯然是一身神裝,他們需要一個更大的挑戰。然後你發現有人在上周才拿下了首個60級,因為他們一周只能玩上一兩個小時,這對他們是個巨大的成就,但是現在他們也進入到煉獄了。他們不喜歡使用拍賣行,也不上網看攻略--那麽這些人需要什麽樣的遊戲體驗?怪物強度顯然能夠給我們一個巨大的太空來嘗試同時滿足這兩類玩家的需求。”

對於已經在遊戲裡封神的玩家們,遊戲玩的早已滾瓜爛熟,Jay和他的團隊則帶給你們全新的挑戰,這就是煉獄裝置。“在60級時,玩家可以找到各種部件放在一起合成一件裝置,可以讓他們去調整隱藏在遊戲裡的更強力的Boss,”Jay說到。他不願意給出更詳細的細節,不過“推測”也是樂趣的一部分。希望這能給那些苦苦刷裝的玩家帶來享受刷裝過程的樂趣。完成煉獄裝置事件似乎可以讓你拿到一個只有該事件才能獲得的傳奇戒指。

那麽1.0.5之後呢?我們是否會看到不斷對遊戲系統進行小修小補的系列補丁?Jay的答案是,目前團隊是“專注於製作牛逼閃閃的暗黑3 PvP”,但他們不想因此就限制在製作小的改進補丁上,他們也不排除“製作資料片內容或者更大的目標。”在談到PvP的時間表時,Jay只是簡單地說:“When it's done,”他還補充說,原本希望是在今年推出,但他們要專注於遊戲品質達到他們的標準。

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