《暗黑破壞神3》巫醫召喚物機制改變
本次第一則藍貼是有關巫醫召喚的四足隨從Mongrel的。這些擁有原始怪物體型貌似狗的生物(僵屍狗)之前是可以被巫醫的火系或毒素系法術強化的,結果就是它們的攻擊可以帶上元素傷害。該機制在去年已經被移除,且從Blizzcon那裡也看不出端倪了。該特色上的改變已被解釋多次,但並未被所有人知曉,暴雪通過Twitter對該機制進行了解釋:
引自暴雪:
實際上我們移除了該機制。因為該機制很難管理,因此我們正探求一種更精妙的辦法來讓寵物做出玩家想要的行動。
看完後,我們根本不知道那個精妙到底是指什麽,這是暴雪的一貫風格。
引自暴雪:
小站(waypoint)設計及UI已實現。小站的運作機制與暗黑2相似。
這也是一則雲裡霧裡之文。因為我們之前在暗黑3裡根本就沒見過什麽小站,我們在Blizzcon上看到的只是checkpoint,而沒有所謂的小站或是滿是NPC的城鎮(這樣就有一定可能性:城鎮中會有小站)。是不是有人要衝著暗黑3開發組大喊"無圖無真相"了?有或是這是一副蛋疼消痛膏?
3DM《暗黑破壞神3》遊戲專題頁:https://www.3dmgame.com/games/276-1.htm