遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

暴雪解釋《暗黑3》為何發售失敗:低估了玩家需求

最近這些年很多“單機”遊戲要求聯網才能玩,然而這些遊戲在發售時網絡卻一直是問題的集中爆發點,比如之前的《模擬城市5》、《光暈:士官長:合輯》以及更早的《暗黑破壞神3》。

《暗黑3》,這款暴雪執意要求聯網才能玩的RPG似乎是模式轉型中最早在網絡問題上栽跟頭的遊戲之一。記得發售時,由於暴雪要求總是聯網,很多玩家必須排幾個小時的隊才能進入遊戲的單人模式,這自然引起了玩家們的強烈不滿。那麽問題出現在哪裡?最近在GDC 2015上,暴雪的遊戲監督Josh Mosqueira給出了解釋:是暴雪低估了《暗黑破壞神3》初始的玩家數量。

對此我們可能會呵呵,暴雪怎麽可能會對一個萬眾期待的續作期望不高呢?然而事實上暴雪沒有在開玩笑。

他說:“銷量團隊的規劃是第一年銷量達到660萬套,儘管我們的銷售人員也是《暗黑》迷。然而實際上在遊戲發售後的頭幾天,我們就實現了這個目標。當時我們根本不知道為何,簡直太猛了。

即便我們對發售首日的人數預期再怎麽不切實際,然而事實卻證明當初的預判仍然是相當保守的。結果很傷大家的心。畢竟他們等了十年才等到,而且對一直聯網還非常的恐懼,結果卻沒玩上。這就是當時真實的情況。”

Mosqueira說,對暴雪來說,“銷量無所謂”,因為他們讓玩家失望而感覺很失敗。

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