《暗黑破壞神3》獵魔人實戰Build教程:榴彈流回歸MS流
從1.0.3的魂斗羅到受壇子裡六日心的啟發,把一身DPS裝換成了血人裝,在ACT3和ACT4也能站穩抗住了。這在1.0.3是沒辦法的事,靠不過億的金幣,也只能走榴彈回血流戰ACT4。
1.0.4後最根本的變化,個人覺得一是怪攻擊力下降帶來的壓力減輕,二是暗金裝備的全面提升。這個改變,使的D2裡AMA的MS流,終於可以閃亮回歸D3了,不再用魂斗羅式的纏鬥,而是掃著MS,穩步進與退,讓群怪死於劍雨中。
一、技能
1、左鍵技能:追噬箭 (吞噬箭)
技能符文說明:在小怪用MS橫掃後,左鍵追噬箭唯一的用處是和單個精英死磕,那麽吞噬箭符文效率是最高的,每貫穿一次提升70%殺傷力。
2、右鍵技能:多重射擊 (自由開火)
多重射擊即我前面說的D2裡的MS,特點是殺傷力普通,殺傷面廣,氣勢合乎本職業特質。D2的大炮弩是追噬箭打發,風之力是MS打法。
技能符文說明:因為本文是按平民配裝思路,自由開火是唯一選擇,而且在1.0.4裡自由開火進一步降低了憎恨的消耗。選用自由開火,配合普通裝,可以一管憎恨連MS上15發。若按本文標準去Bulid,基本不需要蓄勢待發的那15發,5發即可掃倒一批ACT3和ACT4小怪,自由開火的更大目的是使得永動MS能基本保持下去,全場MS清。
3、自定義技能
蓄勢待發 (戰地風雲愈傷)
技能符文說明:本文蓄勢待發的作用是療傷和恢復戒律,平民裝不缺憎恨缺戒律,所以不能選懲罰。
鍵位:設為滑鼠滾輪上,隨時可以救命。
暗影之力 (潛入暗影)
技能符文說明:本文暗影之力的作用是抗著炮火MS、沒血時MS回血,所以吸血+潛入暗影的減傷。
鍵位:設為滑鼠滾輪下,隨時可以啟動。
騰躍 (焦炎足跡) 1.0.5選(連環翻滾)
技能符文說明:本文騰躍的作用是脫出怪群和吃血瓶,在焦炎足跡被BUFF之前可秒小怪,在修複後用連環翻滾,因為平民裝缺戒律。
鍵位:我設為S鍵
戰寵 (蝙蝠戰寵)
技能符文說明:盡量保持MS的永動,每秒3點憎恨,等同於2件裝備附加憎恨。
鍵位:我設為D鍵
其他鍵位:設A為站樁。
4、被動技能
復仇心切:加憎恨上限,而且吃血球加憎恨加戒律,可以持續保持MS狀態。
箭術專精:用弓加傷害,用弩增加暴傷。
百步穿楊:這是有爭議的技能,我認為MS必選,因為第一波MS的必殺,以及跑動中的暴擊率積累帶來的傷害增加是其他被動無法達到的。
二、裝配思想
在資金有限的情況下,按下面原則配裝
MS流要求:
首要 憎恨回復盡可能高,
其次 暴擊率、爆傷 整體提升MS的品質
然後 適量擊中回血或吸血
不需要:秒回
具體,也是個人裝配思路:
武器(硬指標 千傷+高爆+高擊回)
首要是武器選擇,這是很關鍵的東西,比其他裝備更為重要。
最初我是用帶孔擊回單孔900+傷黃裝弓,殺傷力有限。隨後使用了雙持擊回單孔800+傷黃裝弩,殺傷力同樣不夠。接著使用了1.0.4風之力,因為帶孔的都是億元貨,1K買了把千傷擊回不帶孔的,比黃弓給力了不少,但還不足以秒殺小怪,原因就是暴擊不夠,同時擊退對BOSS沒效果,風之力不是MS的最佳選擇,箭速快DPH低,憎恨利用的性價比低。最終我選用了蠍尾獅,1孔,爆傷100,千傷擊回+敏。
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副手(硬指標 高爆率+憎恨恢復)
亡者遺產:選擇爆率9以上,多重射擊爆率4以上,憎恨恢復是固有屬性。
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