《暗黑破壞神3》2.6.8魂彈技能詳解 技能檔位傷害分析
巫醫的魂彈技能是《暗黑破壞神3》第二十賽季主推的輸出技能,加成高,操作簡單,不過魂彈的傷害和攻速有關,這就涉及到了技能檔位,下邊就給大家帶來“又是夏雨天”分享的魂彈技能詳解,大家可以來看一看。
魂彈技能詳解
一、檔位傷害圖
簡明版(新萌專用)
完整版
幾點說明:
1.面板攻速:指的是面板顯示的攻擊速度加成。打開面板(如下圖),即可查看自己當前面板攻速,對照上圖就可以知道自己是否上檔。(溫馨提示:放下巫毒後再查看)
2.配裝攻速:指除巔峰10%和巫毒15%外,裝備(手套、戒指、項鏈、腰帶)上還要出的攻速。
例:要上21檔,除巔峰10%和巫毒15%外,使用7速武器,裝備上還要出4條攻速湊27%(即三條7%+1條6%)。
溫馨提示:攻速不夠,魔女來湊!
3. 圖中的配裝攻速是使用7速武器的情況,如果是6速武器,則每檔所需攻速+1%;5速武器話,每檔所需攻速+2% 。
例:同樣21檔,使用7速武器,還要出4條攻速湊27%;6速武器,則要湊28%;5速武器則要湊29%
注意:6速武器和5速武器的+1%+2%的規律隻適用32檔到21檔,20檔到10檔需要的攻速會多一些。(6速、5速和0速的武器檔位圖在貼子最後,興趣的同學可以去看看)
4.連爆指按住滑鼠不停施放幽魂技能,自爆指點擊幽魂技能後等待10秒讓其自爆。
5.連爆提升和自爆提升(完整版):分別指提升一個檔位,連爆傷害和自爆傷害提升的百分比。
6.連爆/自爆(完整版):指同一檔位,連爆傷害與自爆傷害的比值。注意:這裡的連爆與自爆傷害比值的前提是怪物數量相同。而在衝層的埋雷操作中,由於連爆會使小怪快速死亡,使連爆怪的數量小於自爆怪的數量,所以埋雷操作下,自爆傷害是會大於連爆傷害的!
7.提檔增傷(簡明版):指提升一個檔位,地鬼傷害增加的百分比。例:從24檔提升到23檔,地鬼傷害提升9.1%(1.18/1.08-1=9.1%)
8. 圖中的傷害數值使用的是相對傷害,即把地鬼25檔時的連爆傷害設為1,那麽在其它條件(增傷倍數及怪物數量等)相同的情況下,24檔的連爆傷害為1.08,24檔自爆傷害為0.87。使用相對傷害的好處在於簡明直觀,方便比較。
9. 圖中的檔位都是施放大巫毒技能後能達到,因此圖中傷害都為施放巫毒後的傷害。
神奇的是,無論大巫毒選用什麽符文,圖中相對傷害的數值是不會變化的。
10. 圖中傷害計算是不帶元神奔行被動的情況。如果帶元神奔行,圖中低檔連爆傷害會提升6%左右,高檔位會提升10%左右,要注意的是元神增傷要持續攻擊才能達到理論值,在實戰中很難保持。
有趣的是,如果同樣把帶元神奔行時地鬼25檔的傷害設為1,那麽24檔到21檔的傷害分別為:1.08、1.19、1.30、1.43、1.05,提檔增傷分別為:8.5%,9.3%,9.4%,10.1%,-26.5% ,與圖中數值差別很小。因此,對低檔位來說是否帶元神都可以用上圖判斷,差別不大。
11. 數據因四舍五入的關係,會有細微偏差,但總體並不影響比較判斷。
二、攻速陷阱、傷害反轉 和點塔技巧
攻速對地鬼收益很大,但攻速並非越多越好,有時候攻速多了,傷害反而會下降。從檔位傷害圖(完整版)中可以看到,在面板攻速從59%到86%這一段,也就是20檔到18檔,地鬼連爆傷害會突然下降,在整個傷害圖中就像一個陷阱,為了方便描述,暫且稱為攻速陷阱。
那麽攻速陷阱會讓連爆傷害下降多少呢?如果從21檔下降到20檔,傷害從1.41到1.04下降了26.8%(1.04/1.41-1=-26.8%),看起來不多,但如果反過來看,傷害要從1.04提升到1.41,需要提升35.6%(1.41/1.04-1=35.6%)才行,也就是說,掉進攻速陷阱,等於身上損失了一個35.6%的增傷(25級強者寶石對精英的增傷為38%)。當然,35.6%是增傷損失的最大值,在陷阱中的不同位置,增傷損失也不同。
強調一下:只有連爆的時候才有攻速陷阱,自爆的時候不會有!
下面說說可能掉進攻速陷阱的幾種情況:
1.單人的時候,出4條攻速就夠了,如果出第五條攻速,面板達到59%,就會掉進攻速陷阱。
(1)部分玩家以為攻速越多越好,可能會出第五條攻速。下圖是前幾天在論壇上看到的建議出第五攻速的回復:
4x7+6+10+15=59,正好是20檔,傷害是最低的。
(2)迅捷寶石提供的15%攻速,相當兩條滿攻速,當玩家已經出了3條或4條攻速的時候,再裝備迅捷寶石,就相當出了第五或第六條攻速,就掉進陷阱,傷害降低!
(3)由於攻速陷阱的存在,不推薦單人玩家使用增痛寶石,一是不容易觸發增痛,二是可能拉了一堆怪,卻掉進攻速陷阱,達不到期望的增傷。
2. 和基友組隊(非國家隊)的時候,要注意三種隊友的BUFF:武僧的懲戒真言(借力打力10%)、聖教軍的勇氣律法(被動8%,主動15%)、巫醫的巫毒狂毒(15%)
如果隊友帶了上述的BUFF,那麽玩家也要對自身攻速進行相應調整:和武僧組隊的時候出三條攻速,和聖教軍和巫醫組隊的時候,出兩條攻速就夠了,攻速再多傷害就會降低,讓隊友覺得你不給力了。
可以考慮準備兩個手套或者兩個戒指,一個有攻速,一個沒攻速。單人時用有攻速的,和基友組隊時用沒攻速的。
3. 大小祭壇、傷害反轉、點塔技巧
在說大小祭壇前,先說一個概念,傷害反轉。一般來說,放下巫毒,增加15%的攻速,有的符文還有增傷效果,地鬼的傷害應該是提升的,但在攻速陷阱裡,有一個區間,放下巫毒後地鬼的連爆傷害會比不放巫毒時的低,為了方便描述,這種無巫毒傷害比有巫毒傷害高的現象,暫且稱之為傷害反轉。發生傷害反轉的原因很簡單,放下巫毒,面板攻速掉進攻速陷阱,傷害降低,而不放巫毒的面板卻沒在陷阱裡,所以無巫毒傷害反而比有巫毒傷害高。傷害反轉的面板攻速區間是59%-73%。在發生傷害反轉後,根據面板攻速不同,無巫毒時的地鬼連爆傷害比有巫毒時傷害高大約18%-30%。
再看巫毒符文,叢林驚鼓(30秒),祈雨舞(250回藍)、震地狂舞(15%增傷)提供的增傷均小於18%,所以帶上述符文時,如果發生傷害反轉,建議不要放巫毒,因為放了巫毒,傷害反而會降低。如果巫毒帶的是鬼魂恩澤(20%減傷5%回復)符文,說明站不住,畢竟不少玩家反應魂彈傷害高但是站不住,那就放巫毒。巫毒的舞屍化犬(產狗)符文是自爆時用的,此處不考慮。
攻速陷阱和傷害反轉對點塔有什麽影響呢?
(1)【加速】大祭壇(大秘塔、水晶塔):提供30%的攻速和80%的移速。大秘境會遇到。在狀態欄的圖標如下:
點【加速】大祭壇前後地鬼連爆傷害變化如下:
幾點說明:
1. 圖中傷害同樣使用的是相對傷害,把25檔地鬼連爆傷害當成1。
2. 本圖傷害是按巫毒帶鬼魂恩澤符文計算的。
從圖中可以看出,
當玩家裝備3條攻速達到22檔,或者4條攻速達21檔時,點【加速】祭壇的後,有巫毒連爆傷害下降大約6.8%
當玩家裝備3條攻速+魔女達到22檔時(比上面的22檔多2點攻速),點【加速】祭壇的後,能多上一檔,有巫毒連爆傷害下降變為1.9%
當玩家裝備1條攻速+魔女達到24檔,或者2條攻速達23檔時,點【加速】祭壇,有巫毒連爆傷害下降大約2%,並且出現了傷害反轉,此時,無巫毒連爆傷害比有巫毒傷害高大約24%
因此,
如果大秘境是速刷層,傷害下降6.8%或提升24%影響不大,看到【加速】祭壇就點,巫毒能放就放。
如果大秘境是中高層,這裡面可有講究了:
對21檔和22檔的玩家來說
在進度階段,【加速】祭壇提供的80%的移動速度對快速過圖和引怪很有幫助,連爆傷害下降6.8%也可忍受,所以可以點【加速】祭壇。
在王戰階段,移速作用不大,連爆傷害下降不能忍受,所以不要點【加速】祭壇。
不要再留【加速】祭壇殺王了!快出王的時候,也不要點【加速】祭壇了!
對23檔和24檔的玩家來說
如果巫毒符文帶的是祈雨和狂舞,無論進度階段還是王戰階段,由於傷害反轉,點【加速】祭壇後,就不要放巫毒了!
如果巫毒帶的是恩澤符文,在進度階段,點了【加速】祭壇就放巫毒。
在王戰階段,因為大巫毒有CD,必然要經歷有巫毒和無巫毒的時間,因此點祭壇的時機很重要。點【加速】祭壇的最佳時機是等大巫毒BUFF一結束,剛進入無巫毒狀態的時候點【加速】祭壇,這樣才能最大限度利用傷害反轉來提升傷害。
舉例說明:某玩家有巔峰10%+頭鑽石12.5%+肩8%+副手8%,總冷卻為33%,大巫毒CD正好80秒,有巫毒時間為40秒,無巫毒時間為40秒。無時光項鏈的【加速】祭壇的時間為60秒,在無巫毒的時候開始點【加速】祭壇,那麽這60秒的經歷就是無巫毒(能增傷)40秒+有巫毒(無增傷)20秒,如果反過來,放下巫毒開始點【加速】祭壇,那麽60秒經歷的就是有巫毒(無增傷)40秒+無巫毒(有增傷)20秒,明顯增傷少了20秒。對於有時光項鏈以及大巫毒其它CD時間同理,都是剛進入無巫毒的時候點【加速】祭壇才能最大限度利用傷害反轉,才能達到最高輸出。
(2)【狂暴】小祭壇(小秘塔):提供25%的攻速。小秘境和懸賞會遇到。狀態欄圖標如下:
點【狂暴】祭壇前後地鬼傷害變化如下:(讀圖說明同前面大祭壇的圖)
從上圖可以看出,
對於出4條攻速達21檔的玩家來說,如果點了【狂暴】祭壇,有巫毒時的地鬼傷害會下降大約9.4%
對於出2條攻速達23檔和出3條攻速達22檔的玩家來說,點了【狂暴】祭壇,出現傷害反轉,此時,無巫毒傷害比有巫毒傷害高大約24%
綜上可知
21檔的玩家不要點【狂暴】祭壇,傷害會降9.4%
23檔和22檔的玩家,如果想要更高的傷害,那麽就點【狂暴】祭壇,並且不要放巫毒。如果在乎巫毒的15%移速和符文效果,就不要點【狂暴】祭壇,因為點了傷害反而下降,沒有任何收益!
此外,賽季初期,裝備未成型,大家比較傷害低,傷害降低會影響效率,點祭壇的時候要多注意!賽季後期,大家裝備成型,傷害溢出,這時低降一點傷害影響很小,祭壇可以隨便點哈。
【注意:以上結論只針對沒有帶受罰寶石的情況。如果有帶受罰寶石,那麽無論什麽檔位,都應該點塔,因為點塔後疊受罰的收益更大。】
三、怒火回蕩
看到不少玩家想知道怒火回蕩能增傷多少,就做了下面這個圖:
說明:
1.圖中的傷害也是地鬼連爆的相對傷害
2.圖中的傷害計算是怒火是5層特效提供75%攻速的時候。
從上圖可以看出,根據檔位不同,怒火提供的增傷在40%到60%左右。
榨汁機提供的增傷在40%-50%左右,怒火比榨汁機增傷略高一些,但要注意的是,怒火隻增加地鬼傷害,榨汁機同時增加天鬼和地鬼的傷害。
榨汁機要裝備才能增傷(萃取無效),怒火必須萃取(裝備傷害降低),怒火還能提供25%移速。哪個好大家根據喜好自己選擇哈。
四、總結
1. 攻速對地鬼傷害提升明顯,每條上檔攻速提升9%-10%,收益大於手套和戒指的6%爆擊與50%爆傷,但收益小於項鏈的10%爆擊和100%爆傷。項鏈上的20%冰傷收益在6.25%-6.67%左右,小於攻速上檔收益。
2. 7速武器最好,因為需要攻速少,容易上檔。6速武器和5速武器也能用,只是需要在裝備上多出1%和2%攻速,最後傷害和7速是一樣的。0速武器需要上檔攻速太多,不建議使用。
3. 溫馨提示:攻速不夠,魔女來湊。
4. 攻速收益大,但並非越多越好,要小心【攻速陷阱】。單人除了武器攻速外,再出4條攻速就夠了,不要出第五攻速。單人也不推薦用增痛。
5. 組隊(非國家隊)的時,隊友如果有武僧的懲戒真言、聖教軍勇氣律法和其它巫醫的大巫毒,要及時調整自身的攻速。
6. 對於21檔和22檔的玩家,不要留【加速】祭壇殺王!地鬼連爆傷害會下降6.8% !
但如果有帶受罰寶石,還是要點【加速】祭壇,因為點塔後疊受罰的收益更大!
7. 對於23檔和24檔的玩家,巫毒帶恩澤符文的,等大巫毒BUFF結束,剛進入無巫毒狀態的時候再點【加速】祭壇,這樣收益才最高。巫毒帶其它符文的,點【加速】祭壇後就不要再放巫毒了。
8. 對於21檔的玩家刷小秘的時候,不要點【狂暴】祭壇,傷害會下降9.4%
9. 怒火回蕩增傷大概是40%-60%
10.【攻速陷阱】和【傷害反轉】只有連爆的時候才有,自爆的時候不會有。自爆傷害是攻速越高傷害越高。
附:各速武器的檔位圖
五、更新補充
11. 單人速刷和中高層基本連爆。單人極限衝層在進度階段用自爆(埋雷)傷害更高,王戰階段基本都是連爆。
12. 裝備增痛時,如果用的是自爆,不要擔心【攻速陷阱】,自爆收益見本帖開頭的檔位傷害圖(完整版)
13. 國家隊進度階段用的是自爆(埋雷)。如果進國家隊,裝備上可以不要攻速,因為收益很低。
14.對速刷來說,在天鬼能秒怪的層,怒火比榨汁機好,因為多25%移速。但榨汁機加成天鬼,使天鬼能秒更高層的小怪,所以榨汁機速刷層的上限比怒火高!
15.在有收割護腕的前提下,收割刀=50%減傷+13%的增傷。
16.連爆時,元素戒=50%增傷 ,自爆(埋雷)時,元素戒=80-90%增傷。
17.地鬼快照面板增傷,所以炸完狗再埋雷,雷可以吃到10秒增傷,即狗的增傷BUFF5秒後消失。如果埋了雷再炸狗,雷吃不到狗的增傷。
18.元素戒剛轉到冰埋雷和埋完雷元素戒再轉到冰效果是一樣的, 一般物理2秒或者毒的時候埋都行。