《暗黑破壞神3》詛咒塔2層左旋地圖輸出技能匯總
我在一周的詛咒塔FARM中,摸索發現了幾個可以在高落差地形輸出的技能,上圖
技能1:
烈火蜘蛛
--不用說了吧,罐子掉下去裂開蜘蛛就出來啃腳丫咯。但是要注意微調方向,拋物線神馬的不用在意哈!
技能2:
烈焰火柱
--用這個符文的原因有二,一是烈火蜘蛛為主要輸出手段沒時間總仍這個,這個火球不像蜘蛛罐子,它是有射程的,太高落下去不會爆炸,這個地形下面有個噴火的龍頭,緊貼著他的下方火球可以著陸並生成火柱,火柱生成後發出的火球會自動尋怪,不影響輸出KA好的JY們。
技能3:
彈幕的幽魂魅影--這大家更熟悉了,3個疊加45%*3的武器傷害,可以放到腳下,技巧是,滑鼠距離高台邊緣5-8碼的距離然後施放,試試就知道了。
技能4:
亡者之握
天降屍雨符文
--用法同技能3。
這樣,還有2個位置可以放技能,我選擇的是靈行的治愈之旅+會治療的妖術娃娃,為啥呢,因為那個可惡的傷害反彈詞綴,你沒這2個技能,很容易被活活反彈至死。。。。。當然,如果你武器擊中回血高,裝備生命恢復高,也可以嘗試吧妖術換成大巫毒儀式來增加DPS。
最後說說這個BUILD的局限性,凡事都有正反面,這個也不例外,技能輸出最大化了,但是推圖很惡心,對啊,你得能把JY拉到位啊,得去撿裝備啊,那路上那麽多怪,這個BUILD清起來是挺費勁的,打還是能打,就是慢點累點,我用這個BUILD的時候都是在 有隊友的時候。他們要麽腿長,要麽肉厚,反正我要做的就是拉到位了極限輸出。
思路擴展:還有挺多地方可以用這個Build來玩的,大家多多研究。