遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》武僧尹娜套玩法技巧詳解

武僧是《暗黑破壞神3》中相當熱門的一個職業,有著多種多樣的BD搭配,而尹娜套就是其中比較流行的一種。對於萌新們來說,往往對於套裝的傷害機制以及輸出手法並不了解,這就導致空有一身強力的裝備但卻打不出輸出,所以小編為大家帶來尹娜套玩法技巧詳解,一起來看看那吧。

《暗黑破壞神3》武僧尹娜套玩法技巧詳解

1、傷害機理

尹娜套裝主要利用幻身訣進行輸出,同時堅韌也較高,屬於攻防一體的套裝。

首先看套裝兩件特效:使你幻身的被動效果和你真言的基礎被動效果提高100%。

幻身訣是武僧的一個技能,當你把這個技能設定到技能欄時,會出現一個幻身跟隨你,幫你戰鬥。真言則是一種BUFF,這兩個技能都有主動和被動效果之分,以救贖真言為例,被動效果是你和60碼內的同伴全抗提高20%,這個BUFF只要放在技能欄無需使用即可生效,所以稱為被動效果。尹娜兩件套可以增加這兩種技能的被動效果。

四件特效:同時獲得四種真言的基本效果

武僧一共有四種真言,但技能欄只能放一個,這個特效使得四種真言的基礎效果同時具備,所謂基本效果就是指無符文的原始狀態。

六件特效:同時獲得五種幻身訣符文效果,並且你每擁有一名幻身,你的傷害便提高50%。

這也是尹娜套裝的核心特效,同時獲得全部五種幻身,也就是當你穿上6件尹娜套裝後,會出現5個幻身幫助你戰鬥,每個幻身對應一種符文,而且你獲得了所有幻身訣的全部符文,包括主動和被動效果。這時你使用幻身訣技能,五個幻身都會使出其對應的主動技能,如水系幻身會使用連擊7次,火系幻身會分裂成5個小分身爆炸,土系幻身會變成巨石滾來滾去等等。共有三個物理幻身,一個水系和一個火系。而且每擁有一個幻身,總傷害都會增加50%,這當然包括幻身造成的傷害,同時各個幻身的被動效果還會受到兩件特效的加成。

由於獲得了大量真言及幻身的被動效果,尹娜套裝的回復和堅韌都是很高的。傷害主要靠幻身進行攻擊,由於幻身越多,增傷越高,所以一雙鞋子就是尹娜流的必備了,這就是粗糙至極鞋,特效為幻身會召喚兩個幻身,也就是幻身總數由5個變成了10個,也就是俗稱的10小弟。

尹娜的傷害構成較為複雜,BD及附魔也較難理解,基本可總結如下:

幻身可視作寵物,和巫醫的鬼娃,僵屍巨獸一樣,所以幻身可以受到寵物寶石的傷害加成,也可以受到寵物手的攻速加成。和巫醫寵物一樣,人物的面板攻速可以直接加成幻身傷害,所以對尹娜武僧來說,面板攻速的提高可以直接提高幻身的傷害。同理,裝備上的幻身訣技能傷和巫醫的僵屍巨獸技能傷等寵物技能傷一樣,可視作獨立增傷而非簡單的A類增傷,十分重要。

幻身造成的傷害可以分為普通攻擊傷害(幻身自己砍怪)和技能釋放傷害(玩家主動使用幻身訣技能,讓幻身使用技能符文的主動效果)兩種。幻身一共五種符文,十個幻身,每種兩個。當使用主動技能釋放時,風相幻身回藍,堅毅幻身回血,只有水相幻身,火相幻身和土相幻身是傷害,人物面板攻速只能對水相幻身釋放的的波浪七連擊加成傷害,對火和土無效,對普攻則是全面加成傷害。

對於尹娜武僧來說,攻速對於幻身是有二次加成作用的,除了對幻身的普通攻擊以及水幻身的主動釋放加成傷害之外,對所有幻身的普通攻擊還有加速作用。這裡牽扯到檔位計算,本文不詳細論述了,總之萌新知道攻速對於尹娜的重要性壓倒一切就可以了。

對於尹娜六件套來說,你選擇了什麽符文,所有幻身的普通攻擊就是什麽類型的元素傷害,例如你選擇了物理符文,所有幻身普通攻擊都是物理傷害,受身上護腕和項鏈的物理元素傷加成,受全能法戒的物理加成。

但符文不影響主動釋放幻身的傷害類型,例如你選了物理符文,火元素主動釋放時的傷害依然是火傷,冰元素釋放時依然是冰傷,受到全能法戒加成也是如此,即使你用的是物理符文,水幻身主動釋放時依然受到的是全能法戒冰系增傷,全能法戒轉到物理4秒時釋放水幻身是不會受到增傷的。

注意:幻身訣在無符文的情況下,主動釋放的技能描述是使幻身造成的傷害提升50%,持續10秒,這個增傷在尹娜六件套存在的前提下是無效的。

幻身的傷害可以觸發範圍傷。

在這些複雜的增傷條件下,衍生出尹娜兩種流派,翔龍十小弟和爆裂十小弟。

2、翔龍十小弟

翔龍十小弟也稱為普攻十小弟,利用觸發翔龍特效加成攻速來增加幻身的傷害。

2.1 裝備

尹娜套裝由於是七件,特效只需六件,所以較之一般的六件套裝有一件富裕位置,所以可以選擇全能法戒進行增傷,而不是用皇家華戒來湊全套裝。

尹娜六件,通常選擇武器,帽子,衣服,手套,腰帶,褲子。

護腕選擇靈魂守衛,減傷。

萃取蒙塵者護腕,特效是被你颶風破命中的敵人受到你幻身的傷害增加150%-200,萃取後滿值,這是獨立增傷,而且並不是單純被颶風破擊中的敵人才會增傷,而是一個BUFF,只要有一個敵人被颶風破擊中,就可以獲得這個增傷BUFF,對所有敵人有效,持續5秒。

護肩選擇聚怪減傷護肩,上文捂臉時提過了。與蒙塵者護腕完美配合。

首飾選擇旅者兩件加團結,萃取全能法戒。

武器萃取翔龍,這是核心,利用觸發翔龍的高面板攻速,對幻身傷害加成。

鞋子用粗糙至極靴,這是另一件核心裝備,使得幻身數量翻倍,這意味著傷害,被動效果,主動釋放傷害全部翻倍。

2.2 主動技能

百裂拳,符文內力勃發,作用上文介紹了

颶風破,符文聚力爆破

靈光悟,符文流沙覆

懲戒真言 符文借力打力,攻速的重要性就不重複了

疾風擊,符文光輝如炬,還是為了攻速

幻身訣,符文選擇水相幻身或者風相幻身或者無符文都可以,上文分析過,幻身訣選擇什麽符文,小弟普通攻擊就是什麽元素屬性,水相幻身是冰系,風相和無符文是物理,都可以,就是別選堅毅,50秒CD太蛋疼,建議項鏈和護腕都是冰傷的前提下,選擇冰符文,只有護腕有冰傷的前提下,選擇物理符文。

2.3 被動技能

齊心協力,幻身也算隊友,所以這個被動必帶

伊塔之輝,減少冷卻

天人合一,選擇天人的條件上文說過了,單抗太少就別帶了

先發製人,攻速大如天。

由於尹娜套堅韌不缺,回復也高,所以春哥就不帶了。

2.4 附魔

尹娜套不用堆CDR,裝備盡量有單抗。

帽子:敏捷,體能,暴擊

護肩:敏捷,體能,範圍傷,幻身訣技能傷

衣服:敏捷,體能,幻身訣技能傷

手套:敏捷,暴擊,暴傷,範圍傷

護腕:冰傷,敏捷,體能,暴擊

腰帶:敏捷,體能,15%生命,全抗

褲子:敏捷,體能,秒回

鞋子:敏捷,體能,秒回,全抗

項鏈:冰傷,或者敏捷,暴擊,暴傷

戒指:攻速,或者範圍傷,暴擊暴傷

武器:高白字,敏捷,高技能傷,擊回,剩下一個詞綴可以選擇攻速,也可以ED,看具體情況了。

2.5 寶石及傳奇寶石

帽子鑽石,衣服褲子綠寶石,巔峰高可替換為鑽石,武器綠寶石

傳奇寶石採用困者,受罰,增痛,之所以採用增痛寶石而不是用寵物寶石,因為幻身不是巫醫的大師兄,冷卻時間特別長,所以要減傷,幻身確實會死,但死後5秒即可重生,所以寵物寶石減傷特效對幻身無用,寵物寶石的增傷是不如增痛寶石的增加攻速的,攻速增加就是增加幻身的傷害,所以選擇增痛寶石。

2.6 打法

基礎打法也很簡單,引怪,聚怪,上百裂BUFF,掐準全能法戒輪轉時間,在轉到冰元素時手動釋放幻身訣,打一波爆發,循環即可。

3、爆裂十小弟

這是另一種衍生玩法,引入了爆裂掌和箭道護腕,利用尹娜套的高增傷,對怪物手動上爆裂掌,當小弟把怪物打死時,利用箭道護腕的擴散特效,引發連鎖爆炸。

3.1 裝備

和翔龍十小弟區別不大,護腕由靈魂守衛換成了箭道護腕,武器萃取由翔龍換成了厄拳,目的是增加爆裂掌的爆炸傷害。其余和翔龍十小弟一樣。

3.2主動技能

靈光悟換成禪定,符文心性超脫,一個短時間的無敵技能

疾風擊符文換成炫目光速,這個玩法不同於翔龍,不怎麽依賴攻速,用炫目光速符文可增加躲閃幾率。

懲戒真言換成爆裂掌,符文死到臨頭。

3.3 被動技能

和翔龍十小弟一樣

3.4 附魔

和翔龍基本大體類似,有些微調,同樣無需CDR,對攻速要求也不大

武器不必追求攻速,可選擇高白字,敏捷,ED,範圍傷

由於這次用的是純手動爆裂,不必擔心像捂臉套那樣糾結範圍傷的觸發,裝備上可大量堆積範圍傷詞綴,手套,戒指,護肩均可。

護腕和項鏈最好都有冰傷,因為爆裂掌符文是冰

鞋子洗一條爆裂掌技能傷

這裡著重講一下為什麽尹娜十小弟流都不需要CDR,幻身訣主動釋放冷卻時間是30秒,全能法戒輪轉一圈是20秒,在巔峰,被動技能和頭插鑽石的情況下,足矣滿足貼合時間的需求。

3.5 寶石和傳奇寶石

和翔龍一樣,困者,受罰,增痛,頭插鑽石,武器綠寶石,衣服褲子綠寶石或鑽石。

3.6 打法

此BD基礎打法也很簡單,引怪,聚怪觸發蒙塵護腕增傷,打百裂增傷,手動上爆裂掌,在全能法戒轉到冰的時候使用幻身訣釋放水幻身波浪七連擊的主動傷害,打死上有爆裂掌的小怪,箭道護腕觸發連鎖爆炸清怪,之後疾風閃避,循環下一輪攻擊。

點評:尹娜套裝帶一群小弟,本質上是帶了一群寵物,傷害很高,堅韌也較高,是一種很有意思的玩法,但操作比較講節奏感,而且是寵物就會面臨和巫醫一樣蛋疼的毛病,就是寵物不受指揮,容易分散,這是一個很大的缺點。

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