遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》36級野蠻人簡單心得

此文為本人玩野蠻人的一點技能搭配與裝備選擇心得,目前噩夢難度36級。趁著現在美服延遲卡的要死就寫點東西吧!

由於受DOTA影響,出裝及技能思路都是按照DOTA中流浪劍客Sven來的,不知DOTA為何物的請自行百度。另外由於本人配好技能後未曾更換嘗試其他技能組合,如有不當之處還請諒解!此技能組合保證在普通難度下絕對有效,目前噩夢難度只打到第一幕,目前為止還是很好用的。本人新手,還請見諒!

本來由於我玩魔物獵人的經歷,是傾向於使用惡魔獵手進行遠程猥瑣流通關的,我建的第一個號也正是惡魔獵手,但打到20級感覺躲在後面無傷放技能略顯無聊,而且進度較慢,同時在探地圖的過程中(本人愛好是每到一個地方探遍所有地圖,打開一切能打開的,砸爛一切能砸爛的)積攢了不少野蠻人的優秀裝備,於是想試試這個近戰英雄拳拳到肉的爽快感(其實武僧也不錯,招式犀利,但血太薄,被怪圍住就要悲劇,權衡之下還是選擇能抗怪輸出的野蠻人)。

初玩野蠻人沒啥章法,對於技能比較新鮮,每次更新出了啥新技能都要試試,沒有技能搭配講究,只是砍怪砍的很爽!畢竟是普通難度嘛,第一章怎麽玩都能過去。

同時由於本人金錢實在多的沒處花(這也是瘋狂探地圖開寶箱的好處之一),於是就把打造與寶石都升到了頂級,13級之後就沒有買過任何裝備,要麽自己打造要麽靠打怪爆的裝備;初期換裝備也沒啥偏好,只要附魔項目多同時比較符合野蠻人近戰特點防禦又有上升的就換上了。這樣一直瞎玩打到第二幕。

第二幕之後逐漸感到打怪有些吃力了,雖然能保證不死,但幾乎經常紅學得勝,比較驚險。於是有了提升武器裝備的需求,同時開始思考如何搭配技能。

首先是技能搭配。這個思路在“4”號鍵技能“狂戰之怒”出來以後變得非常明朗。

狂戰之怒簡單來說就是“變身”,應該是可以極大的加攻加防(具體數據不清),但這個技能讓我想到DOTA中的“流浪劍客”的大招“流浪劍客這下牛B了”,於是開始按照流浪劍客的思路搭配技能,同時考慮裝備屬性。

簡單搭配下來發現野蠻人已經被我用成流浪劍客了!

滑鼠左鍵技能:“順劈斬”,相當於流浪劍客濺射攻擊的技能。一次攻擊多個目標,清理小怪雜兵效果一等一啊!符文還有爆炸或擊退可以選擇,清兵神技!

滑鼠右鍵:“旋風斬”,就是暗黑2 裡面野蠻人轉圈攻擊的技能,絕對的快速清兵神技,但要消耗怒氣,我一般不用,這個技能被我悲催的用來保命逃跑(不是吹牛,按我的技能搭配幾乎不論打BOSS還是清小兵只需要使用滑鼠左鍵的技能即可,此技能使用時無視地形的效果可以在低血量的情況下從包圍圈裡逃生)

數字鍵“1”技能:“震地踐踏”,四秒暈,普通難度下大到大菠蘿小到飛蟲小怪都會被暈,相當於Sven的錘子;等級高了以後還有可以把敵人拉到近前的符文,配合群攻的技能簡直天衣無縫!同時可以用來打斷怪物施法,核心技能。(數字鍵1的技能還有一個可以跳入敵人堆裡的技能,相當於跳刀;但悲催的是沒有控制技的情況下跳進去了就可能出不來,被活活圍毆致死,所謂一開始可以用,後期不推薦)

數字鍵“2”技能:“復仇”,被攻擊時有一定幾率觸發,需要主動施放,效果為範圍攻擊+吸血,在怪堆裡的保命+持續輸出神技。

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