《暗黑破壞神3》A2/3野蠻人通刷的思路
相信各位中端的野蠻人,面臨開荒的時候,也有和我一樣的感覺,刷小怪和殺boss,都有一套理想的build,但是很難兼顧。目前2種主流打法,一種小怪的控制回血流,核心是衝鋒技能,配合跳、踐踏,可以無縫連接控制或免傷,打小怪可以無限循環。一種是3大招流。打boss。我一身中等裝備,到A3,這兩種打法,打小怪和boss都可以了,但是不能通用。回頭刷A2,這樣必須切換技能,mf效率也低。
比較下A1,最舒服的碾壓技能,就是復仇1個技能就能通吃小怪;boss用全大招。在裝備還不能碾壓的情況下,要刷A2,必須要把通吃小怪的技能壓縮到1個,或者1.5個(即boss也能起到一點作用的)
這個思想也將是以後MF A3和A4的核心思想,在出3大招的情況下,用盡量少的技能通吃小怪。厲害的小怪,可以上大招,這樣可以最大限度的通刷。旋風衝刺符文+暴擊回怒符文的帖子,確實讓我大開眼界,配合一定的回血高dph裝備,確實可以1.5個技能通吃A2小怪了。剩下出3大招+狂亂;或2大招+盾牆+狂亂;或放棄暴擊回怒,出3大招+盾牆+衝刺+猛擊/順劈(帶加怒符文),靠偶爾回頭打一下存怒,實在不行,用大招清小怪。
被動回怒必出(開大招的保證),迷信性價比也比較高(回怒+減傷,這個打法下能發揮到極致),剩下一個看情況,如果裝備能完全吃住可以出3大招減cd的。
一個開荒不適用的技能:復仇,開荒復仇性價比低,和衝鋒一比,少了走位和擊退,差太多了。這個build不適用的技能:全程減傷的站吼、加護甲的被動,因為boss主要靠爆發,小怪主要靠跑路,收效不高。
高難度下,要壓榨技能,只有1個用處的技能(復仇)、可以被別的技能作用部分替代的(復仇、跳躍、踐踏),都要淘汰。還有一點是,只要能一輪爆發帶走一個哪怕是嘍囉,堆屍體也比磨有效率,等cd的時候可以切出來愛幹嘛幹嘛。BOSS基本靠吼,小怪基本靠走……
第二個圖,激勵風采要換其他被動。最後忘了說了,用猛擊的這個build,可以用雙手武器,價格低,性價比高