遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》當成星際來玩 如何微操自己的惡魔獵手

最近大家DPS最大化與攻防均衡化兩種DH潮流之爭可以說是愈演愈烈。小弟不才,也分享下將自己小DH150多小時的打法與思路。

本人的DH是真正的平民DH,手上是960攻,66爆傷的重弩,然後戒律是49點,也很平民,采取了DPS最大化的策略(沒辦法,實在沒多少G,又不想去踢罐子),敏捷堆到1900多的樣子,帶了個+15%和14%速度的手套和箭袋。鞋子最好是有加速的(在不大量堅守敏捷的情況下)然後BUILD是現在很通俗的集宿爆傷流,但是我沒有帶小蝙蝠,我決定靠自己的主攻擊吞噬箭來積攢仇恨。然後帶了減速陷阱以及群體暈迷的次級技能。被動則是DPS最大化設定,百步+沉著+炸彈人。以上都是非常平常的設定。然後,重點是下面。

大家用當年打星際或者魔獸3時的高APM值來操作自己的小DH吧,基本是讓自己的手動起來,讓自己的人物也動起來,一箭換1個位置。風箏當然仍然是DH的主流打法,陷阱+煙霧,不停的跑位射擊。吞噬箭才是大家真正的強大穩定輸出利器,配合紅箭符文,可以打出非常好看的數據,而由於我重弩速度偏慢,就是+了29的速度依然在射擊換位時有點頓卡,大家弓流或者手弩流應該能更流暢的進行射擊換位。總體思路就是不停吞噬,換位,吞噬換位,然後仇恨滿以後陷阱加群暈控制住BOSS後進行集宿三連射,接著繼續反覆。對於廣大DH來說,煙幕的NEF意味著穩定站樁輸出的時代已經過去了,那麽如何盡可能的在跑動中進行最大化輸出就成了目前DH的重中之重。而有些DH朋友可能會選擇出蝙蝠,=仇恨回滿再進行集宿3連射來輸出,我認為這樣的輸出方法很大意義上削弱了DH的DPS,大家可能都認為集宿但威力巨大,幾下就能放倒冠軍怪,但是事實上不是如此,僅憑集宿3連是很難在短時間內放倒BOSS的,尤其進入煉獄A2和A3後,冠軍怪基本都是上百萬的血量,單憑集宿3連真的是非常難磨。這個時候吞噬+紅箭符文的威力就體現出來了,通過不斷的跑位,射擊,可以有效的削減冠軍怪的血量,也讓集宿的仇恨值能夠更快的積累,而且因為有了吞噬來積攢仇恨,就能解放蝙蝠這個位置來放些控場技能,比如群暈和減速陷阱。當然這種打法需要很高的APM值,畢竟射一箭就跑一下還是很累人的,但是當大家欣喜的看見冠軍怪的血量不停的削減的時候,我想疲勞早就跑到九霄雲外去了。

當年星際中光明聖堂無疑是星際中最具殺傷力的職業,心靈風暴是那個時代強大的代名詞,而現在我們DH即繼承了聖堂脆皮,高殺傷的傳統,又擁有聖堂所沒有的飛快的速度,我相信大家一定能快樂的玩轉自己的DH的~~

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