遊戲資訊
暗黑破壞神2:重製版 Diablo II: Resurrected
  • 發售: 2021-09-23 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
精采的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。

《暗黑破壞神2:重製版》深度訪談:70%視效內容保持經典

暴雪在今天的嘉年華活動中公布了《暗黑破壞神2:重製版》,也就是時代經典《暗黑破壞神2》及其資料片《暗黑破壞神2:毀滅之王》的精心重製版。這裡為大家帶來《暗黑破壞神2:重製版》深入訪談的相關內容,由 MrLlamaSC 與 Andre Abrahamiam (暴雪遊戲設計師), Rob Gallerani (Vicarious Visions 主要設計師)和 Chris Amaral (暴雪首席美術設計師) 討論製作這部超人氣經典作品重製版的過程。

深度訪談視頻_中文字幕:

一些要點小結

· 《暗黑2》對於暴雪來說很特別,希望重製版忠實於原版的真實體驗,為新老玩家帶來良好體驗

· 第一關注點一直是情懷,從原版《暗黑破壞神2》得到了非常多的啟發和靈感

· 視覺方面遵守一個70/30的原則。70%的是經典的,不會改動大家認可的東西(經典的形狀、顏色和調調),30%的新東西是希望能在美工方面做提升

· 遊戲進化到3D,這是很具有挑戰性的事情

· 所有的東西(寶石、物品等)都進行了重塑

· 新增加了一個可以放大的相機,借助它可以觀察到所有的細節,幫助玩家近距離觀察,個性化裝備

《暗黑破壞神2:重製版》深度訪談:70%視效內容保持經典

· 版本切換功能,玩家可以從遊戲的老版本來回切換到重製版本(這並非簡單替換,而是運行原版遊戲)

· 仍然忠實於每秒25幀的畫面,但是用擁有更高幀率的方法渲染,打造60幀率的遊戲

· 目標是和原版遊戲完全一對一的對標,原版遊戲裡的所有盔甲在視效方面有所提升,此外唯一不同的是物件的圖標

· 整個完整的28分鐘遊戲影片都會重新製作

· 所有的聲音部分都已經得到重製,增加了環繞立體聲的效果,非常多的經典音效不會改動的

· 這是一次致敬,希望保留原版架構

· 平衡的部分,怪物復活速率、物品掉率等都沒有變化

· 重製版將解決兼容性、解析度的問題,當然還有美工方面的提升

《暗黑破壞神2:重製版》深度訪談:70%視效內容保持經典

· 新增共享儲物箱,個人儲物箱空間從6x8提升至10x10格,同一個戰網帳號下所有角色共享儲物箱

· 不能讓你的天梯模式角色和一個非天梯模式角色混用一個儲物箱,線下單機版的角色不能在線上使用

· 遊戲的用戶界面重新設計,把菜單按鈕和耐力值整合地更靠近,增加了一個 高級的數據統計頁面

· 加入搖桿支持後,新增了不少方面的功能

· 允許名字重複,希望全球玩家一起玩(全區服)

· 遊戲的技術測試現在已經開始報名

· 《暗黑破壞神2:重製版》會在2021年發行

《暗黑破壞神2:重製版》深度訪談:70%視效內容保持經典

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