《暗黑破壞神2》重製版第二賽季攻略 d2r2.5更新攻略
《暗黑破壞神2》重製版第二賽季攻略,d2r2.5更新攻略,暗黑2邪惡威脅區域/恐怖地帶/滅破護身符等全攻略。《暗黑破壞神2:重製版》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經典的暗黑破壞神第二作的高清重製版。遊戲在畫質和聯網遊戲上有了巨大的提升,同時兼具主機版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修複了大量bug並應玩家的需求增加了大箱子等重要調整,遊戲體驗有了極大的提高。
一、2.5更新綜述
第二賽季主打就是2.5更新內容,這裡先進行一個綜合整理(資料來自dr2官方論壇凱恩之角):
重要更新——
-新增恐怖地帶/威脅區域,讓玩家可以有更多的mf地點,更好的掉落,更多的經驗。
-新增滅破護身符,讓破免更容易,理論上可以讓各個bd都具有通刷能力。(理論,理論!!!)
----------------------------------------------------------------------------------------------
1、遊戲體驗修正
如前一位傭兵仍裝備物品,加入額外警示訊息。
聖騎士的荊棘靈氣傷害數值現在會顯示於角色選單。
亡指法師受死靈法師復活時,現在會正確重置為其原始狀態。
修正在網路延遲非常高的狀況下,施法延遲可能會無法同步的問題。
修正怪物獨特詞綴會受另一獨特詞綴觸發的錯誤。例如,同時具備閃電和火焰強化的怪物每次進入打擊恢復(例如:持續受戰爭狂嘯擊中時),會引起爆炸。
修正路過地上物品時,物品名稱會閃爍的罕見問題。
修正在門顯示為關閉的狀態下,玩家和怪物可穿越的問題。
修正特定在創造符文的遊戲中,無法修複該符文文字的錯誤。
修正以主機載入PC 版建立的角色時,會在主機出現材質和光照問題。
修正將技能設為多鍵組合的快捷鍵(例如:Ctrl + X、Alt + X)時,會導致第一個按鍵所設置的技能快捷鍵失效。
修正在修改設定顯示遊戲名稱和密碼後,無法於遊戲內正確更新並顯示的問題。
修正無數值、技能或任務更新時,仍會顯示的錯誤。
修正在角色清單中,專家級模式角色的名稱不會顯示為紅字的錯誤。
修正懷舊模式影像的碰運氣更新圖示存在假像和破圖的錯誤。
修正單持和雙持爪武器的基本攻擊可能會使攻擊速度時快時慢的問題。
修正在懷舊模式影像的角色建立畫面新建立角色後,仍會顯示先前角色(天梯、專家級模式與經典模式)旗幟的錯誤。
修正第一個武器標簽中,「購買」按鍵文字無法顯示的問題。
修正與超強迪亞布羅戰鬥時,視覺效果會造成破圖的問題。
修正鋼鐵魔像遭冰凍時,用於創造魔像物品所賦予靈氣會消失的錯誤。
選擇遊戲設定現在會顯示於大廳遊戲建立和篩選中,而非予以重置。
修正前一局遊戲鋼鐵魔像會消失,而非傳送到你身邊。
修正在交易期間替換武器時,有時會導致遊戲無反應的錯誤。
修正套裝加成的視覺效果有時會開啟和關閉的錯誤。
修正環境畫面-空間視覺效果未播放的錯誤。
修正利用(如金屬網格所賦予)使用次數來召喚鋼鐵魔像時,物品欄狀態一更新便會使魔像消失的錯誤。
修正利用使用次數技能來創造鋼鐵魔像時,不會將魔像保存至下一局遊戲的錯誤。
修正當玩家以主體和控制器遊玩時,物品欄狀態一更新便會顯示失血紅色閃光警示的錯誤。
修正當玩家以主體和控制器遊玩時,赫拉迪姆方塊內仍有物品便無法快速投出的問題。
修正當玩家以控制器遊玩時,類似物品不會整理到一起的錯誤。
修正當玩家以控制器遊玩時,快速移動額外欄位內有物品的腰帶,會引起多項問題的錯誤。
修正以另一件已裝備物品滿足一件裝備的要求時,有時無法快速裝備的錯誤。
修正將降低裝置要求的物品供傭兵使用時,有時會顯示未滿足要求的錯誤。
修正在短時間內消耗和回復法力時,法力會無法同步的錯誤。
修正快速施法有時會將前一個技能複原至非正確滑鼠按鍵的錯誤。
第五章的雙持傭兵現在會確實揮舞兩把武器攻擊,而非揮舞一把。
修正三種訪客嘍囉變種並無對應自滅嘍囉版本的錯誤。這些訪客嘍囉不再變形為骷髏,遭尼拉塞克或督軍編打時會持續堆疊爆炸傷害。
修正天堂之拳設置控制器或滑鼠左鍵與鍵盤組合鍵時,可能會誤發的錯誤。
修正物品欄狀態一更新時,通過物品「機率施展」技能召喚的寵物會消失的錯誤。
修正利用使用次數技能來召喚掠鴉時,會在數秒後消失的問題。
死靈法師
吸取生命的難度懲罰現在適用於鮮血魔像的攻擊。
修正鮮血魔像無法正確從PvP 對手吸收生命的錯誤。
修正一項導致八人隊伍的經驗分享計算機出現溢出錯誤並使玩家獲得的經驗值獎勵降低的稀有錯誤。
----------------------------------------------------------------------------------------------
2、PC 版修正
加入撤回和取消拒絕加為好友的功能,使其不再為永久拒絕。
修正在訊息達到256 字元後,「/friends list」聊天指令會遭截斷的錯誤。
去除可將Print Screen 鍵設置為快捷鍵的設定。
修正在啟動懷舊模式影像下,玩家在角色死亡後開啟聊天框,會使所有控制無法發揮作用的問題。
修正聊天室連結物品超過一行時,導致無法選擇並顯示物品的錯誤。
修正玩家進入大廳接著進入遊戲後,返回大英會導致難度選擇呈空白的錯誤。
刪除聊天指令自動推薦的卷動軸和按鍵。
修正為技能設定快捷鍵後,再將該快捷鍵移除時,該技能仍會顯示為未設快捷鍵的錯誤。
改善線上大廳天梯標簽中,天梯賽季、天梯類型以及職業別下拉選單。
修正提示資訊錯誤「顯示遊戲名稱和密碼」,使其正確顯示為「顯示遊戲名稱」。
修正大廳中延遲指示燈偏離中心的錯誤。
修正當玩家在大廳中啟動控制器模式時,網路延遲指示燈會消失的錯誤。
現在無論是否符合使用技能的要求,均可將技能設置於左或右技能格。
修正當左手欄仍開啟時,戒指均快速裝備仍裝置至右手欄的錯誤。
現可利用滑鼠和鍵盤進行自身角色和傭兵的快速裝備和快速解除裝備。
修正將物品拖至傭兵頭像時,不會與目前裝備物品替換的錯誤。
現文字語音轉換使用Voice(安裝於Windows),其對應於所選擇的語音語言(於Battle.net 應用程式設置)。
無論在哪一個頻道裡,文字語音轉換選項會讀出所有聊天指令。
以文字語音轉換讀出物品連結時,現只是讀出物品文字,而不會讀出數字和字母。
新增圖示以顯示為正在線上進行《鬥陣特攻2》遊戲的好友。
修正對位於其他頻道的玩家發送密語時,遊戲無法自動把使用者加到另外一名玩家所在的密語頻道的錯誤。
----------------------------------------------------------------------------------------------
3、主機版修正
現在角色名稱會在遊戲詳細資訊頁面上正確地顯示了。
現在玩家無法在遊戲建立工具選單中使用經典角色選定任何非經典的遊戲內容(例如:第五章)了。
更新遊戲建立工具選單的圖示,讓此選單與搜尋選單之間的差別更明確。
更新遊戲清單搜尋的放大鏡圖示,使其與文字顏色相符。
修正天梯賽季結束訊息會顯示在前端的錯誤。
修正登入不同用戶的第二個控制器連線時為導致遊戲斷線的錯誤。
改善PS4/PS5 天梯榜的載入過程。
修正在遊戲進行過程中改變主機的語言設定時,會以主機設定語言顯示「未知」的少見錯誤。
修正在Switch 上選擇義大利語時,任務日誌分頁文字會被截斷的錯誤。
修正天梯結束時間顯示錯誤時間的問題。
修正玩家死亡會導致表情符號轉盤無法使用的錯誤。
使用控制器在遊標上有物品的狀況下關閉物品欄時,現在該物品會先嘗試回到物品欄中,而不是直接掉落。
----------------------------------------------------------------------------------------------
4、本地化修正
更新玩家代名詞為「他/她」,而非單使用「他」。
為離線遊戲收到的線上超級迪亞布羅訊息加入前綴詞。
為小地圖提示資訊加入在地化翻譯。
修正波蘭語、俄語、墨西哥西班牙語,以及葡萄牙語版本中,遊戲內最大金幣持有量的文字最超出UI 邊界的錯誤。
修正俄語和波蘭語版本中,各種已裝備技能名稱的文字最超出UI 邊界的錯誤。
針對PC 版玩家以控制器遊玩、選用顯示字體為大的選項者,刪除任務日誌、傳送平台與玩家儲物箱UI 中不必要的空格。
變更日語版本的日期顯示形式為年/ 月/ 日。
修正日語翻譯中,傭兵提示資訊內快速裝備和解除裝備的錯別字。
----------------------------------------------------------------------------------------------
5、穩定度
修正PC 版於大廳中調整客戶端視窗後,會導致遊戲當機的問題。
改進遊戲加入和遊戲建立後端請求,使玩家體驗更加順暢。
對遊戲進行各項穩定度改進。
----------------------------------------------------------------------------------------------
6、模組
為了讓離線單人玩家的模組體驗更好,我們推出了幾個改動。雖然這些改動將導致近期製作的離線單人遊戲模組出現相容性問題,但是改動後模組開發者應能夠開創出更豐富多元的自訂選項。
加入新檔案:LevelGroups.txt。在集合威脅區域訊息時,使用這個檔案可以讓圖層聚成群組。
加入新檔案:hirelingdesc.txt。此檔案為傭兵資料的monsterclass 提供定義,但是傭兵的statblock 除外。目前它只能控制聲音類別。
現在各式傭兵UI 屬性可透過資料進行修改。其範圍包括技能圖示、物品欄欄位的背景,以及職業名稱。
全新AI 參數已新增至傭兵的AI,取代原本難以調整與維護的程式碼。詳細資訊請見monai.txt。
移除可串接物件關係的難以調整與維護的程式碼。現在遇到類似物品時,卷軸將由法術類別判定,而其他任何物品將由物品類別判定。
修正使用控制器施放被列為原版技能的新玩家技能時的當機問題。
----------------------------------------------------------------------------------------------
7、資料儲存改動
我們在「ItemStatCost.txt」中對資料儲存做了幾項改動。如果已存在的單人遊戲模組編輯過這些值,在把舊存檔搬移到新的存檔版本的過程中,這些模組存檔可能會損壞。我們建議你在載入既有存檔前,先為檔案製作備份。
"damageresist" 和"magicresist"
儲存檔位元:8 -> 9
儲存檔加入:0 -> 200
"fireresist"、"lightresist"、"coldresist"、和"poisonresist"
儲存檔位元:8 -> 9
儲存檔加入:50 -> 200
----------------------------------------------------------------------------------------------
8、文字檔案欄位改動
現有離線單人遊戲模組的開發者可使用新的資料來重新設計模組,或是在合並前新增欄位。
levels.txt
"LevelGroup"
monstats.txt
"CannotDesecrate"
"NoShldBlock" -> "ShieldBlockOverride"
skillsdesc.txt
"hireableiconcel"
soundenviron.txt
"InheritEnvrionment"
二、賽季/非賽物品
進入第二賽季後,第一賽季的所有角色都會轉入非賽季組別。
第一賽季的所有物品將被全部放入新儲藏箱欄頁,欄頁的「過去物品」方格會自動打勾,方便識別。
玩家只能從這些儲藏箱欄頁取出物品,不能放入物品。
好在你可以在整個天梯第二賽季期間取出想保留的物品,時間可說是相當充裕。
在天梯第二賽季結束時如果這些僅供取物的儲藏箱欄頁還沒清空,內容物將自動被第二賽季天梯儲物箱裡的物品給覆蓋。
請記得在那之前把物品取出,否則舊賽季物品就會消失了!
三、恐怖地帶詳解
1、綜述
威脅區域也叫恐怖地帶,是2.5新增的內容,注意在非賽季也是可以進入恐怖地帶的。
要解鎖該功能,就必須先打敗巴爾,使用不同角色、或使用資料片角色選擇不同難度都會獨立解鎖。
也就是每個角色獨自解鎖自己的恐怖地帶,打敗哪個難度巴爾就解鎖哪個難度恐怖地帶。
恐怖地帶特定區域每小時就會改變一次,你可以通過退出、重進遊戲來反覆刷。
恐怖地帶會使得區域中的怪物強度提升至高出角色等級至少2 級,最高不超過各難度的最高等級。
獲得的經驗值和掉落物會以變更後等級為依據,因此掉落物品等級更高,經驗更多,99級不再遙遠。
當然,恐怖地帶怪物實力隨著等級提升也會更強,不要輕敵。
bd合適的角色完全可以通過恐怖地帶來快速開荒,升級。
你可從幾個線索,了解自己踏進邪惡威脅籠罩的區域:
-具邪惡威脅怪物名稱旁會出現獨特的圖示
-畫面中文字和訊息
-特殊音效提示
-小地圖上的遊戲內文字
-獨特環境光線照明
-餘燼視覺效果
-傳送平台選單中最接近目前威脅區域的傳送點側邊會有圖示標注
-跟目前的威脅區域最接近的傳送平台,名稱會以紫色字體顯示
2、怪物等級
計算怪物等級時,使用建立遊戲者為準。
若遊戲房間主人離開遊戲,在下個威脅區域出現時,遊戲會自動選擇一名玩家作為等級基準。進入開啟威脅區域的遊戲後,你將可經由聊天框獲知邪惡威脅籠罩的區域。
各難度中,各種怪物類型的詳細等級資訊如下:
-一般
基本:+2 級,最高45 級
勇士:+4 級,最高47 級
精英:+5 級,最高48 級
-噩夢
基本:+2 級,最高71 級
勇士:+4 級,最高73 級
精英:+5 級,最高74 級
-地獄
基本:+2 級,最高96 級
勇士:+4 級,最高98 級
精英:+5 級,最高99 級
3、可能地點
以下是可能出現恐怖地帶的區域清單:
-第一章
鮮血荒地、邪惡洞窟
冰冷之原、洞穴
埋骨之地、墓穴、大陵墓
石塊曠野
黑暗森林
遺忘之塔
監牢
大教堂、地下墓穴
地穴
崔斯特姆
哞哞農場
-第二章
下水道
碎石荒地、古老石墓
乾土高地、死亡之殿
遙遠的綠洲
失落古城、群蛇峽谷、利爪蛇魔神殿
秘法聖殿
塔拉夏的古墓
-第三章
蜘蛛森林、蜘蛛洞窟
剝皮叢林、剝皮地牢
庫拉斯特市集、荒廢的神殿、廢棄的寺院
庫拉斯特下水道
崔凡克
憎恨囚牢
-第四章
**荒原、絕望平原
火焰之河/罪罰之城
混沌庇難所
-第五章
血腥丘陵
冰凍高地
冰河小徑
水晶通道、冰凍之河
亞瑞特高原
尼拉塞克神殿、怨慟之廳、苦痛之廳、沃特之廳
先祖之路、冰窖
世界之石要塞、毀滅王座、世界之石大殿
4、恐怖地帶經驗
以下是玩家三歲就很帥的經驗總結,是一個較為精確的排名,總結來說——
- 任何一個區域即使再糟糕,都比“完美的”KB車來的更快(有人幫你準備好吃菠蘿和老尼的情況下)。
- 超市,王座,塔拉夏是最好的三個場景。
- 牛場的基礎經驗太低(只有36k);金怪太少;拿腿也會浪費一定的時間,整體經驗收益不高,但是其他收益還是有保證。
- A1各場景都不太理想,最主要的原因是怪的基礎經驗都比較低。
- 隨到不太理想的地圖,除非為了衝天梯排名,否則建議下線休息一下。
排行如下(實際數據+估計,經驗值為平均每分鐘):
#1 - 292,415 - 混沌避難所
#2 - 284,972 - 世界之石/王座(在等巴爾哈哈哈的間隙清理王座裡的其他怪物)
#3 - 225,983 - 塔拉夏的古墓
#4 - 173,805 - 水晶通道/冰河(難度很高,遇到電鬼女妖群非常容易翻車)
#5 - 170k - 剝皮叢林/剝皮地窖
#6 - 165k - 遠古之路/冰窖(難度很高,電鬼女妖娃娃死神歡聚一堂)
#7 - 160k - 遺失城市/蛇殿
#8 - 158,035 - 神秘避難所
#9 - 155,767 - 乾燥高低/死亡之殿
#10 - 153,232 - 冰河路徑
#11 - 150,128 - 魯高因下水道
#12 - 130k - 碎石荒地/石質古墓
#13 - 126,573 - 庫拉斯特市場/2個神殿
#14 - 126,378 - 尼拉塞克神殿/3個大廳
#15 - 125k - 崔凡克
#16 - 120k - 蜘蛛森林/蜘蛛洞窟
#17 - 120k - 大教堂/地下墓穴
#18 - 117,059 - 冰冷之原/冰冷洞穴
#19 - 113,397 - 牛場(大失所望)
#20 - 112,040 - 遺忘高塔
#21 - 107,154 - 地穴
#22 - 107,151 - 郊外大草原/絕望平原
#23 - 103,233 - 神罰之城/火焰之河
#24 - 100k - 憎恨囚牢
#25 - 97,627 - 冰凍高地
#26 - 96,808 - 監牢
#27 - 95k - 血腥丘陵
#28 - 95k - 亞瑞特高原
#29 - 90,660 - 遙遠的綠洲
#30 - 90k - 黑暗森林
#31 - 90k - 石塊曠野
#32 - 83,752 - 埋骨之地/墓地/大陵寢
#33 - 80k - 庫拉斯特下水道
#34 - 79,317 - 崔斯特瑞姆
#35 - 70k - 鮮血荒地/邪惡洞窟
四、破免大板詳解
1、綜述
破免大板是這次賽季的核心主題,官方推出了六種滅破護身符,只要玩家的物品欄中有這些咒符,就能獲得破壞特定怪物免疫類型的能力。
滅破護身符只會從邪惡威脅/恐怖地帶的怪物身上掉落。
-------------------------------------------------------------------
你會看到一種全新關鍵字,叫做「滅破」。這個關鍵字會在某個怪物擁有特定傷害類型的免疫效果時,不論其抗性原始百分比為何,強製讓抗性數值降低為95%。
滅破作用的時間點早於其他抗性降低效果(也就是破免後無限降抗再起作用,無限效果大大增強),而且只能對非玩家角色生效(無法pvp)。
任何滅破咒符賦予你的技能也會對你的寵物和召喚物生效。
-------------------------------------------------------------------
不過,這些滅破咒符雖然效果強大,玩家也必須付出代價:在降低怪物抗性時,咒符也會降低你對該元素的傷害抗性,使你承受該傷害類型的額外傷害。
每個滅破咒符使你降低抗性的幅度都不同,所以這也是刷刷刷的一個重要目標。
2、滅破護身符
-漆黑裂痕
怪物魔法免疫受到滅破效果影響
魔法抗性–45% 至–65%
-------------------------
-白骨裂紋
怪物物理免疫受到滅破效果影響
額外承受10% 至30% 物理傷害
-------------------------
-寒冰裂口
怪物冰寒免疫受到滅破效果影響
冰寒抗性–70% 至-90%
-------------------------
-天堂裂痕
怪物電擊免疫受到滅破效果影響
電擊抗性–70% 至-90%
-------------------------
-火焰裂隙
怪物火焰免疫受到滅破效果影響
火焰抗性–70% 至-90%
-------------------------
-腐爛裂跡
怪物毒素免疫受到滅破效果影響
毒素抗性–70% 至-90%
五、開荒職業推薦
待補充