遊戲資訊
暗黑破壞神2:重製版 Diablo II: Resurrected
  • 發售: 2021-09-23 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
精采的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。

《暗黑破壞神2》遊戲地圖攻略分享

《暗黑破壞神2》中的地圖比較複雜,而且還有不少的種類,不少玩家對此也比較頭疼,下面就給大家帶來暗黑2的地圖攻略,希望可以幫助到大家,更多如下。

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遊戲地圖攻略分享

1 引言:

暗黑2的地圖是很複雜的,在開荒時,我們會經常因為一些複雜的地圖而煩惱。您可能也聽過一些有經驗的玩家習慣說這張圖應該順時針或逆時針走,但其實也不算標準。本文會向您詳細講解暗黑破壞神2地圖中的規律。老版的地圖規律依然適用於重置版,本文的一些地圖會採用暗黑2老版本的圖作為參考。

2 .什麽是遊戲中的“左/右/直”

如果我在一開始就說“這張地圖我必須向左走”,可能您會感到困惑。在這種情況下,“左”並不意味著“位於螢幕的左側”,而是在地圖中它們出現的位置而確定的方向。

 圖形舉例

以下4張圖從不同位置來展示:

藍色區域是確定方向的初始地圖區域,

黑色箭頭是確定你在這個地圖的初始朝向。

綠色箭頭=這就是我們所說的“右”。

紅色箭頭=這就是我們所說的“直”。

黃色箭頭=這就是我們所說的“左”。

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在暗黑2的地圖中,絕大多數的入口、出口、小站的方向都是這四種方向“左上”,“右上”,“左下”,“右下”。為了使這一點更清楚,這裡舉2個實際的例子:

2.1新手村為例:

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2.3 以高塔地牢為例:

下圖展示的是高塔地牢的某一層,我們在刷女伯爵時經常會光顧此地,圖中初始方向為左下方,高塔地牢第一層至第四層的尋路方式統一為“左”。

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3 第一章(ACT1)尋路方式匯總表

下面這張表格為您展示了第一場景(ACT1)的尋路方式,之後會為您詳細講解每一個地圖場景。

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4 冰冷之原

石塊曠野永遠不會在地圖的角落,相反埋骨之地的位置一定是在地圖的角落。當到達道路上的交叉點時,你將不得不做出判斷。如果你想去的地點是石塊曠野,但是路線卻一直將你往地圖的角落指引,那麽你應該及時改變方向了。

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5 石塊曠野

沿路走找洞口,5個石柱有時會在洞口附近

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6 地底通道

6.1 地底通道尋路規律

地底通道的尋路方向是“直”,直通“黑暗森林”。 也就是說黑暗森林方向與初始朝向方向相同。在遇到岔路時,首選“直”行,沒有直路時優先選右不選左,這樣有更高的幾率找到黑暗森林。

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6.2 地底通道所有入口和出口圖塊

在這裡,您將看到所有的入口圖塊和出口圖塊,左邊圖片為入口,右邊的圖片為出口。

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7 高塔地牢

7.1 高塔地牢尋路規律

高塔地牢的尋路方向為“左”,前四層的規律是一樣的。

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7.2 高塔地牢所有入口圖塊和出口圖塊

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8 外側回廊

進入外側回廊後,我們要找軍營的位置,共有三種情況,可以根據外側回廊的圖塊來辨別

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9 軍營

目標方向(監牢第一層)可以有兩個方向,“左”或“ 直”。另外“ 錘子”的方向也是“ 左”或“直”,但只能一個“左”,一個“直”,並且是隨機的。

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10 監牢

10.1 監牢1,2層尋路方式

在監牢一層和二層,出口的方向為“直”

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10.2 監牢1,2層所有入口和出口圖塊

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10.3 監牢3層尋路方式

在監牢第三層,目標(內側回廊)方向為“左”

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10.4 監牢3層所有入口和出口圖塊

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11 地下墓穴

地下墓穴第一層和第三層是沒有規律的地圖。在地下墓穴第二層,除非先找到小站,否則地下墓穴沒有任何規律。從小站到出口的方向為“右”。

11.1 地下墓穴死路圖塊

這裡例舉一些比較經典的地下墓穴死路圖塊

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11.2 地下墓穴2層小站和出口的規律

在地下墓穴第二層,除非先找到小站,否則地下墓穴沒有任何規律。從小站到出口的方向為“右”

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