遊戲資訊
暗黑破壞神2:重製版 Diablo II: Resurrected
  • 發售: 2021-09-23 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
精采的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。

《暗黑破壞神2》法師各流派特點加點攻略

《暗黑破壞神2》中法師是非常厲害的職業,有不少玩家都喜歡玩法師,法師也衍生出很多分支職業出來,不過有的玩家不知道法師各流派怎麽加點,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。

《暗黑破壞神2》法師各流派特點加點攻略

法師各流派特點加點攻略

冰火雙修法師

冰火雙修法師是又一個典型法系玩法。她和祝福之錘聖騎士不同的是,這裡是元素攻擊,因此需要考慮雙方面因素,就是降低怪物抗性和提升攻擊力之間要尋求平衡點。

特點

大體來說,冰火雙修法師有如下幾個特點:

①典型法系職業,並且女法師人物自身有很多利於施法的因素,比方說溫暖技能(加回魔速度)、元素的支配技能等;

②雖然是施法職業,但安全性不是很愁,因為有傳送技能(只要不被圍住不停攻擊,就可以快速逃離各種環境)以及冰甲;

③技能傷害高,都是範圍群攻技能(簡稱AOE,貌似別的遊戲裡面也這麽叫),殺怪效率非常高;

④不僅適合通關,也相對比較適合刷裝備,尤其是刷各種BOSS以及古代通道(詳見上個系列刷裝備下篇);

⑤畢竟是元素攻擊職業,會遇到冰、火乃至兩個都免疫的怪物,一般情況下比較難以破除免疫,對於冰或者火免疫的的怪物效率偏低,而且殺不了非常強力的BOSS(超級暗黑據說可以很久慢慢耗死,不確定是不是真的能;地獄6BOSS是不可能殺的)。

技能點的分配

①主攻技能

冰風暴(或者冰尖柱)加滿,暴風雪加滿,冰冷支配盡量高;火球加滿,火彈加滿,火焰支配加1點

②輔助技能

冰封裝甲加1點,靜態力場加1點,傳送加1點,心靈傳動加1點,溫暖加1點

③路過技能(路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配)

冰彈加1點,霜之新星加1點,冰尖柱(或者冰風暴)加1點

純冰法師

純冰法師是個典型的法系玩法,在各方面都和上一篇的冰火雙修很類似。她的主攻技能是暴風雪,在把技能點一心一意投入冰系以後,暴風雪的輸出會更高。

特點

大體來說,純冰法師有如下幾個特點:

①具備冰火雙修法師的大部分優點,但比起冰火雙修,適用面稍微窄一點,對付冰冷免疫的怪物稍微有點麻煩;

②非常適合刷裝備,有兩個方面,第一,能夠堆高“XXX%更加機會取得魔法裝備”(MF值);第二,用於打裝備的一套裝備不是很難得,人物總體造價很低,很適合新手開荒以後發家致富,向土豪邁進(詳見總論);

③如果真用於開荒通關也不是很難,只要把裝備換成類似冰火雙修的典型法系裝備,輸出會很強,遇到大量冰免疫的怪傳送逃走就是了;(所以本文不詳述其他目的的純冰法師,如果以通關為目的參考冰火雙修搭配裝備就行了)

④同樣很難殺強力的BOSS,比如超級暗黑破壞神、地獄6BOSS。

技能點的分配

①主攻技能

冰風暴加滿,冰尖柱加滿,暴風雪加滿,冰冷支配加滿,冰彈盡量高

②輔助技能

冰封裝甲加1點,靜態力場加1點,傳送加1點,心靈傳動加1點,溫暖加1點

③路過技能(路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配)

霜之新星加1點

純電法師

純電法師是主修電系的法師玩法。並不是真的其他系一點也不加,“純電”指的是輸出技能全在電系,其他系的全都是隻用加1的輔助技能(沒有攻擊力)。

特點

總體來說,純電法師有如下特點

①典型法系玩法,傷害高而不穩定,攻擊具有範圍性;

②安全性還可以,比起近戰要好,但由於需要讓怪物處於審判光環的範圍,有時可能會不小心讓怪物近身;

③純電系輸出,有兩個主要輸出技能(閃電和鎖鏈閃電)可用,還有充能彈和新星有時可能用到;選擇用什麽技能打怪,以及和怪物距離保持多近,都需要一定的操作觀念;

④技能點投入較多,成型較晚;

⑤純電法師比較適合刷裝備,可以刷地獄女伯爵、地獄6BOSS隱藏關鑰匙,BUG殺巴爾、BUG刷混沌等等等。

技能點的分配

①主攻技能

閃電加滿,鎖鏈閃電加滿,閃電支配加滿,充能彈或新星一個加滿,另一個盡量高

②輔助技能

心靈傳動加1點,靜態力場加1點,傳送加1點,冰封裝甲加1點,溫暖加1點

③路過技能

(路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。)

此玩法沒有路過技能

近戰法師

此玩法讓完全沒有近戰技能的法師主修近戰,首先要解決的就是近戰技能。既然人物自己沒有,就想辦法拿帶近戰技能的武器,於是找到了“熱情”符文之語,這是以前很少見的,可以提供“熱忱”技能。

特點

總體來說,近戰法師有如下特點

①元素近戰玩法,可以參考炎爪熊玩法,有一點類似之處;

②安全性比較好,靠能量護盾+海量法力確保,但極端害怕燃燒法力的怪物,怕毒素傷害(毒素傷害無法被能量護盾轉移到法力上!);

③輸出是大量電系傷害+少量火焰傷害+微量物理傷害;傷害非常高而不穩定(如圖),算是近戰攻擊輸出數一數二的玩法;

④屬性點非常奇特,主修精力,這在其他玩法中很少見;

⑤極端依賴裝備(高等符文之語),不適合新手,新手沒有夢境符文之語,壓根不可能玩這種玩法,更別說用來通關了;

⑥終究是一種娛樂獵奇玩法,成型以後是比較厲害,但要說刷裝備等具體目的,比不上那些主流玩法。

技能點的分配

①主攻技能

閃電支配加滿,火焰支配加滿

②輔助技能

心靈傳動加滿,能量護盾盡量高,溫暖加滿,傳送加1點,冰封裝甲加1點,靜態力場加1點

③路過技能

(路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。)

充能彈加1點,閃電加1點,鎖鏈閃電加1點

注意:還存在削減能量護盾點數而加滿火焰支配的方法,這裡不具體討論。(後面我們可以看到,這樣做副手就不用拿“燒火棍”了,可以拿其他裝備)另外雙夢法師缺乏控場手段,有人願意加冰霜新星來增加安全性。

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