遊戲資訊
暗黑破壞神2:重製版 Diablo II: Resurrected
  • 發售: 2021-09-23 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
精采的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位於沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞並迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內容等你來挖掘。原版2D 的聖休亞瑞世界經過重製,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現,透過華麗的4K(2160p)高畫質和7.1 環繞音響的重製版和重錄版音效,打造出絕佳的遊戲體驗並充分發揮PC 的效能。隨時在懷舊與現代兩種風格之間來回切換,比較當年的時代經典以及擁有高螢幕解析度和環繞音響的現代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。

《暗黑破壞神2》元素傷害吸收疊加分享

《暗黑破壞神2》中有很多攻擊方式,元素攻擊也是其中一種。不過有些玩家對於元素攻擊造成的元素傷害是否疊加心存疑惑,下面就給大家帶來元素傷害吸收疊加分享,希望可以幫助到大家。

《暗黑破壞神2》元素傷害吸收疊加分享

元素傷害吸收疊加分享

元素傷害吸收是疊加的。

比如玩家現在帶著一個烏鴉之霜20%冰吸,還有一個10點冰冷吸收的裝備,並且你有50%冰抗。

那麽100傷害的冰彈打在你身上。

會先判定,數值型吸收效果,10點傷害轉化為治療。

然後,結算80點傷害被50%抗性減傷,剩下40點,然後結算百分比吸收,40*20%的傷害被轉化為治療,也就是8點。

最後你實際上受到的傷害為40-16=24點左右,不過我不太記得治療效果結算順序,大差不差啦。

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