遊戲資訊
天命2 Destiny 2
  • 發售: 2020-11-11 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Bungie
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽系中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

《天命2》想要改變 需要的不僅僅是一個奧西裡斯

2017-11-26

《天命2》想要改變 需要的不僅僅是一個奧西裡斯

筆者在一周以前有幸內部參與了《天命2:奧西裡斯詛咒》的試玩體驗。這款資料片為遊戲加入了新的故事,新的冒險,新的地點場景,但還遠遠不夠,不足以拯救《天命2》的下滑趨勢。

公道地講,“奧西裡斯詛咒”並不缺新內容,但Bungie現在的問題是,他們的基礎就不牢固,無法令玩家滿意。而“奧西裡斯詛咒”正是建立在這不牢固的基礎之上的,所以也同樣存在遊戲目前最大的問題,即使是全新的內容,也依然缺乏有效的核心玩家獎勵機制。

《天命2》想要改變 需要的不僅僅是一個奧西裡斯

雖然最近幾周以來《天命2》一直在刷存在感,但根據一篇《命運》Reddit帖子報告,這款資料片並不那麽值得期待。當整款遊戲都不好玩的時候,即使推出新的故事劇情,遊戲也依然還是不好玩。無論是新地圖、新副本、新Raid、還是新武器裝備,都只能暫時地給遊戲加入新鮮感和樂趣,要不了多久,“奧西裡斯詛咒”就會成為沒有特色、沒有辨識度的泛泛的《天命2》體驗。所以現在Bungie最需要的是從更根本的遊戲體驗上的改動和創新。

Chris Barrett和他帶領的團隊已經介紹過一些未來的改動計劃,不過從現在的方向來看,讓人有點擔心他們繼續跑偏。他們曾累計進行過3小時的遊戲直播,介紹“奧西裡斯詛咒”的遊戲內容,簡直讓人覺得又臭又長。我們更希望看到的是他們如何在現有遊戲玩法基礎上增加的規則機制。

《天命2》想要改變 需要的不僅僅是一個奧西裡斯

《天命2》容納了許多優秀的內容,但玩家們需要一個理由去體驗這些內容。“奧西裡斯詛咒”增加的新內容很讓人期待,但期待的同時又擔心遊戲此前出現的問題重蹈覆轍,缺乏遊戲滿級之後的目標動力。玩家們期待的資料片不是簡單的內容疊加,而是對整體基礎結構的鞏固和擴展,對《天命2》整體遊戲體驗的改動。

最後需要指出的是,“奧西裡斯詛咒”的開發小組不是導致這一問題的根源,他們對於首部資料片的製作任務已經盡心盡力。Bungie需要知道的是,雖然《天命2》分為不同的開發小組負責不同的部分,但玩家們是將遊戲看做一個整體去享用的,所以當一款資料片單純地疊加內容,而不理會玩家最大的反饋意見,或許會讓玩家們的信任產生動搖,到時候再聽取反饋做出改動可能已經晚了。

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